private void hinzufuegenGewinnspiel()
        {
            frmGewinnspiel frmGew = new frmGewinnspiel();

            frmGew.Text = "Gewinnspiel hinzufügen";
            frmGew.txtGewinnspielID.Text = Spiel.Autonum.ToString();
            frmGew.ShowDialog();
            einlesenGewinnspiele();
        }
        private void bearbeitenGewinnspiel()
        {
            if (lvGewinnspiele.SelectedItems.Count == 0)
            {
                MessageBox.Show("Bitte wählen Sie ein Gewinnspiel aus!");
                return;
            }
            frmGewinnspiel frmGew = new frmGewinnspiel();

            frmGew.Text = "Gewinnspiel bearbeiten";
            lvItem      = lvGewinnspiele.SelectedItems[0];
            frmGew.txtGewinnspielID.Text = lvItem.SubItems[1].Text;
            frmGew.txtBezeichnung.Text   = lvItem.SubItems[2].Text;
            frmGew.txtGewinn.Text        = lvItem.SubItems[3].Text;
            frmGew.txtWert.Text          = lvItem.SubItems[4].Text;
            frmGew.cbAusgelost.Checked   = Convert.ToBoolean(lvItem.SubItems[5].Text);

            try
            {
                if (!lvItem.SubItems[6].Text.Equals(""))
                {
                    frmGew.pictureBox1.Image = Image.FromFile(lvItem.SubItems[6].Text);
                    frmGew.txtBildpfad.Text  = lvItem.SubItems[6].Text;
                    frmGew.bildpfad          = lvItem.SubItems[6].Text;
                }
                else
                {
                    frmGew.pictureBox1.Image = Image.FromFile(Application.StartupPath + "\\img\\default.jpg");
                    frmGew.bildpfad          = Application.StartupPath + "\\img\\default.jpg";
                }
            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("Das Bild konnte nicht gefunden werden!");
                frmGew.pictureBox1.Image = Image.FromFile(Application.StartupPath + "\\img\\default.jpg");
                frmGew.bildpfad          = Application.StartupPath + "\\img\\default.jpg";
            }
            frmGew.ShowDialog();
            einlesenGewinnspiele();
        }