Beispiel #1
0
        /// <summary>
        /// Retourne une ligne qui est tournée de l'angle donné
        /// </summary>
        /// <param name="angle">Angle de rotation</param>
        /// <param name="rotationCenter">Centre de rotation, si null (0, 0) est utilisé</param>
        /// <returns>Droite tournée de l'angle donné</returns>
        public Line Rotation(AngleDelta angle, RealPoint rotationCenter = null)
        {
            RealPoint p1, p2;

            if (rotationCenter == null)
            {
                rotationCenter = Barycenter;
            }

            if (_c == 1)
            {
                p1 = new RealPoint(0, _a * 0 + _b);
                p2 = new RealPoint(1, _a * 1 + _b);

                p1 = p1.Rotation(angle, rotationCenter);
                p2 = p2.Rotation(angle, rotationCenter);
            }
            else
            {
                p1 = new RealPoint(_b, 0);
                p2 = new RealPoint(_b, 1);
            }

            return(new Line(p1, p2));
        }
Beispiel #2
0
        /// <summary>
        /// Retourne un segment qui est tournée de l'angle donné
        /// </summary>
        /// <param name="angle">Angle de rotation</param>
        /// <param name="rotationCenter">Centre de rotation, si null (0, 0) est utilisé</param>
        /// <returns>Segment tourné de l'angle donné</returns>
        public new Segment Rotation(AngleDelta angle, RealPoint rotationCenter = null)
        {
            if (rotationCenter == null)
            {
                rotationCenter = Barycenter;
            }

            return(new Segment(_startPoint.Rotation(angle, rotationCenter), _endPoint.Rotation(angle, rotationCenter)));
        }
Beispiel #3
0
        /// <summary>
        /// Retourne un cercle qui est tourné de l'angle donné
        /// </summary>
        /// <param name="angle">Angle de rotation</param>
        /// <param name="rotationCenter">Centre de rotation, si null le barycentre est utilisé</param>
        /// <returns>Cercle tourné de l'angle donné</returns>
        public Circle Rotation(AngleDelta angle, RealPoint rotationCenter = null)
        {
            if (rotationCenter == null)
            {
                rotationCenter = Barycenter;
            }

            return(new Circle(_center.Rotation(angle, rotationCenter), _radius));
        }