Beispiel #1
0
 private void CheckListNull(JsonListConfig jsonConfig)
 {
     if (jsonConfig.ListStringData == null)
     {
         jsonConfig.ListStringData = new List <string>();
     }
 }
Beispiel #2
0
        public void SetStringListData(string key, List <string> values)
        {
            try
            {
                key = key.Trim();
                JsonListConfig jsonConfig         = null;
                string         stringListJsonData = PlayerPrefs.GetString(key + MD5Helper.HashString("list"), "");
                if (stringListJsonData != "")
                {
                    jsonConfig = JsonMapper.ToObject <JsonListConfig>(stringListJsonData);
                }
                else
                {
                    jsonConfig = new JsonListConfig();
                }

                CheckListNull(jsonConfig);
                for (int i = 0; i < values.Count; ++i)
                {
                    jsonConfig.SetListStringData(values[i].Trim());
                }
                string json_data = JsonMapper.ToJson(jsonConfig);
                PlayerPrefs.SetString(key + MD5Helper.HashString("list"), json_data);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                UnityEngine.Debug.LogError(ex.ToString());
            }
        }
Beispiel #3
0
        public List <string> GetStringListData(string key)
        {
            key = key.Trim();
            string stringListJsonData = PlayerPrefs.GetString(key + MD5Helper.HashString("list"), "");

            if (stringListJsonData != "")
            {
                JsonListConfig jsondata = JsonMapper.ToObject <JsonListConfig>(stringListJsonData);
                return(jsondata.GetListStringData());
            }
            return(new List <string>());
        }
Beispiel #4
0
        public void RemoveStringListData(string key, string value)
        {
            key   = key.Trim();
            value = value.Trim();
            string stringListJsonData = PlayerPrefs.GetString(key + MD5Helper.HashString("list"), "");

            if (stringListJsonData != "")
            {
                JsonListConfig jsondata = JsonMapper.ToObject <JsonListConfig>(stringListJsonData);
                jsondata.RemoveData(value);
                string json_data = JsonMapper.ToJson(jsondata);
                PlayerPrefs.SetString(key + MD5Helper.HashString("list"), json_data);
            }
        }