Beispiel #1
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        protected void CollideWith(CollidableObject obj)
        {
            if (obj == null)
            {
                return;
            }
            if (obj is Enemy)
            {
                Enemy enemy = (Enemy)obj;
                if (IsCollide(enemy))
                {
                    HP -= enemy.Attack;
                    OnCollide(enemy);
                }

                else if (obj is EnemyBullet)
                {
                    EnemyBullet enemybullet = (EnemyBullet)obj;
                    if (IsCollide(enemybullet))
                    {
                        //HPはEnemyBulletで。
                        //attackがEnemy依存で全部0ダメージになる
                        OnCollide(enemybullet);
                    }
                }
            }
        }
Beispiel #2
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 protected override void CollideWith(CollidableObject obj)
 {
     base.CollideWith(obj);
     if (obj is EnemyBullet)
     {
         EnemyBullet bullet = (EnemyBullet)obj;
         if (IsCollide(bullet))
         {
             OnCollide(bullet);
             bullet.Dispose();
             Dispose();
         }
     }
 }