Beispiel #1
0
        protected override void Start()
        {
            base.Start();

            Modules.Init(this);
            HUD.Init();
        }
Beispiel #2
0
        private void Start()
        {
            PlayFab.Login.OnResult += LoginResultCallback;
            PlayFab.Login.OnError  += ErrorCallback;

            Modules.Init(this);
        }
Beispiel #3
0
        protected override void Start()
        {
            base.Start();

            Health.Value = Health.Max = Template.Health;

            Modules.Init(this);
        }
Beispiel #4
0
        protected virtual void Start()
        {
            Modules.Init(this);

            Menu.Init();

            Proponents.OnDefeat += OnProponentDeafeated;

            if (Data.Level.Music != null)
            {
                Core.Audio.Player.Music.Play(Data.Level.Music);
            }
        }
        public override void Init()
        {
            base.Init();

            power.Init(Unit);
            range.Init(Unit);

            Body.AnimationEvents.OnCustomEvent += OnAnimationTrigger;

            Unit.OnDoDamage += UnitDoDamageCallback;

            Modules.Init(this);
        }
 public virtual void Init()
 {
     Modules.Init(this);
 }
Beispiel #7
0
        protected virtual void Start()
        {
            Base.OnDeath += OnBaseDestroyed;

            Modules.Init(this);
        }
Beispiel #8
0
        protected virtual void Start()
        {
            Modules.Init(this);

            Map.OnSelect += RegionSelected;
        }
Beispiel #9
0
        public override void Init()
        {
            base.Init();

            Modules.Init(this);
        }
Beispiel #10
0
        void Start()
        {
            List.OnClick += OnListUnitClicked;

            Modules.Init(this);
        }
Beispiel #11
0
 protected virtual void InitModules()
 {
     Modules.Init();
 }
Beispiel #12
0
 protected virtual void Start()
 {
     Modules.Init(this);
 }
Beispiel #13
0
        protected virtual void Start()
        {
            Modules.Init(this);

            CalculateBounds();
        }