Beispiel #1
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        public static DeclareChangejobEquip Create(int in_id, int in_key)
        {
            DeclareChangejobEquip tmp = new DeclareChangejobEquip();

            tmp._id  = in_id;
            tmp._key = in_key;

            return(tmp);
        }
Beispiel #2
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        public static void SetData()
        {
            if (_dataCaches == null && LuaEnv.isLoadLuaCfg)
            {
                long startTime = DateTime.Now.Ticks;
                Dictionary <int, int[]> dic = LuaEnv.SharedLuaEnv.Global.Get <Dictionary <int, int[]> >("DataChangejobEquip");
                if (dic == null)
                {
                    LuaEnv.SharedLuaEnv.DoString("DataChangejobEquip = require 'Lua/Config/DataChangejobEquip'");
                    dic = LuaEnv.SharedLuaEnv.Global.Get <Dictionary <int, int[]> >("DataChangejobEquip");
                }

                if (dic != null)
                {
                    _dataCaches = new Dictionary <int, DeclareChangejobEquip>(5910);
                    foreach (var item in dic)
                    {
                        DeclareChangejobEquip tmp = new DeclareChangejobEquip();
                        tmp.Id  = item.Value[0];
                        tmp.Key = item.Value[1];

                        _dataCaches.Add(item.Key, tmp);
                    }
                }
                Record(startTime, DateTime.Now.Ticks, "ChangejobEquip");
            }
            if (_dataCaches == null && _fillDataCallBack != null)
            {
                if (_dataCaches == null)
                {
                    long startTime = DateTime.Now.Ticks;
                    _dataCaches = new Dictionary <int, DeclareChangejobEquip>(5910);
                    _fillDataCallBack(_dataCaches);
                    Record(startTime, DateTime.Now.Ticks, "ChangejobEquip");
                }
            }
        }