void WallClear() { for (int x = 0; x < LevelProfile.MaxSize; x++) { for (int y = 0; y < LevelProfile.MaxSize; y++) { profile.SetWallH(x, y, false); profile.SetWallV(x, y, false); } } }
void WallClear() { for (int x = 0; x < LevelProfile.MaxSize; x++) { for (int y = 0; y < LevelProfile.MaxSize; y++) { profile.SetWallH(x, y, false); profile.SetWallV(x, y, false); } } }