FMOD.REVERB_PROPERTIES ist eine Klasse in C#, die verwendet wird, um die Eigenschaften eines Hall-Effekts in der FMOD-Audiobibliothek zu definieren. Diese Eigenschaften umfassen Parameter wie Raumgröße, Diffusität, Dämpfung und weitere, die den Klangcharakter des Halls festlegen. Durch die Manipulation dieser Eigenschaften kann der Entwickler den gewünschten Halleffekt erzeugen und an die akustischen Anforderungen seines Projekts anpassen. Mit FMOD.REVERB_PROPERTIES können realistische und immersiven Klangumgebungen geschaffen werden.
C# (CSharp) FMOD REVERB_PROPERTIES - 46 Beispiele gefunden. Dies sind die am besten bewerteten C# (CSharp) Beispiele für die FMOD.REVERB_PROPERTIES, die aus Open Source-Projekten extrahiert wurden. Sie können Beispiele bewerten, um die Qualität der Beispiele zu verbessern.