Beispiel #1
0
 static Bitmap DrawSkillIcon(PatchUtil.skill_system_enum skill, uint icon)
 {
     if (skill == PatchUtil.skill_system_enum.FE8N_ver2)
     {
         return(ImageItemIconForm.DrawIconWhereID_UsingWeaponPalette_SKILLFE8NVer2(icon));
     }
     else
     {
         return(ImageItemIconForm.DrawIconWhereID_UsingWeaponPalette(icon));
     }
 }
 //属性アイコン
 public static Bitmap Attribute(uint type)
 {//属性アイコンはアイテムアイコンと共有しているらしい。
  //7A=炎	        1
  //7B=稲妻	        2
  //7C=風	        3
  //7D=氷	        4
  //7E=闇	        5
  //7F=光	        6
  //80=理	        7
  //ただし、パレットは武器アイコンを参照していると思われる.
     if (type <= 0)
     {
         return(ImageUtil.BlankDummy());
     }
     return(ImageItemIconForm.DrawIconWhereID_UsingWeaponPalette(type + 0x7A - 1));
 }