/// <summary> /// Quand le jeu est "on", démarre le feu tricolore /// Sinon l'arrete. /// </summary> /// <param name="isPlaying"></param> private void Play(bool isPlaying) { if (isPlaying) { feuTricolore.Start(); } else { feuTricolore.Stop(); } }
/// <summary> /// Se déclenche lorsque la checkbox change d'état /// Quand la checkbox est cochée, démarre le feu tricolore /// Sinon l'arrete. /// </summary> private void chkGo_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { if (chkGo.Checked) { feuTricolore.Start(); voiture.Start(); } else { feuTricolore.Stop(); voiture.Stop(); } }