/// <summary>
        /// 依赖项属性发生改变时,触发的事件:
        /// 当WaitSyncAnimationStateTypeProperty依赖项属性,的属性值发生改变的时候,调用这个方法
        /// </summary>
        /// <param name="sender">依赖项对象</param>
        /// <param name="e">依赖项属性改变事件 的参数(里面有这个属性的新的值,和旧的值)</param>
        private static void OnWaitSyncAnimationStateTypeChanged(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
        {
            //获取控件
            SyncUiControl _syncUiControl = sender as SyncUiControl;


            //判断
            switch ((AnimationStateType)e.NewValue)
            {
            case AnimationStateType.None:
                break;

            //如果是[开始]动画
            case AnimationStateType.Start:
                _syncUiControl.PlayWaitSyncAnimation();    //播放动画
                break;

            //如果是[结束]动画
            case AnimationStateType.End:
                _syncUiControl.StopWaitSyncAnimation();    //停止动画
                break;
            }


            //触发事件
            _syncUiControl.OnWaitSyncAnimationStateTypeChange((AnimationStateType)e.OldValue, (AnimationStateType)e.NewValue);
        }