/// <summary> /// 用于向 SYS_ROLES_AGENT EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToSYS_ROLES_AGENT(SYS_ROLES_AGENT sYS_ROLES_AGENT) { base.AddObject("SYS_ROLES_AGENT", sYS_ROLES_AGENT); }
/// <summary> /// 创建新的 SYS_ROLES_AGENT 对象。 /// </summary> /// <param name="rOLE_ID">ROLE_ID 属性的初始值。</param> /// <param name="aGENT">AGENT 属性的初始值。</param> /// <param name="fLOW_DESC">FLOW_DESC 属性的初始值。</param> /// <param name="sTART_DATE">START_DATE 属性的初始值。</param> /// <param name="eND_DATE">END_DATE 属性的初始值。</param> /// <param name="pAR_AGENT">PAR_AGENT 属性的初始值。</param> public static SYS_ROLES_AGENT CreateSYS_ROLES_AGENT(global::System.String rOLE_ID, global::System.String aGENT, global::System.String fLOW_DESC, global::System.String sTART_DATE, global::System.String eND_DATE, global::System.String pAR_AGENT) { SYS_ROLES_AGENT sYS_ROLES_AGENT = new SYS_ROLES_AGENT(); sYS_ROLES_AGENT.ROLE_ID = rOLE_ID; sYS_ROLES_AGENT.AGENT = aGENT; sYS_ROLES_AGENT.FLOW_DESC = fLOW_DESC; sYS_ROLES_AGENT.START_DATE = sTART_DATE; sYS_ROLES_AGENT.END_DATE = eND_DATE; sYS_ROLES_AGENT.PAR_AGENT = pAR_AGENT; return sYS_ROLES_AGENT; }