public virtual void Add(RingPolynomial poly)
        {
            if (!poly.IsNull())
            {
                polyCoef *= poly[poly.degree];
                if (poly[poly.degree] != 1)
                {
                    poly /= poly[poly.degree];
                }
            }

            for (int i = 0; i < divisors.Count; i++)
            {
                if (divisors[i].poly == poly)
                {
                    divisors[i] = new Divisor {
                        poly = divisors[i].poly, count = divisors[i].count + 1
                    };
                    return;
                }
            }

            divisors.Add(new Divisor {
                poly = poly, count = 1
            });
        }
 public virtual void AddRange(RingDecomposeList polys)
 {
     foreach (var divisor in polys.divisors)
     {
         for (int i = 0; i < divisor.count; i++)
         {
             Add(divisor.poly);
         }
     }
     polyCoef *= polys.polyCoef;
 }
Beispiel #3
0
        public static RingBint[][] SolveHSLE(RingBint[,] inp)
        {
            Program.Log("Начало упрощения Гаусса:");
            if (Program.LogEnabled)
            {
                PrintMatrix(inp);
            }
            int ioffset = 0;                                                       // сдвиг вверх от стандартного диагонального элемента

            for (int i = 0; i < Math.Min(inp.GetLength(0), inp.GetLength(1)); i++) // проход по диагонали
            {
                for (int j = i + 1 - ioffset; j < inp.GetLength(0); j++)           // проход по столбцу от i
                {
                    // находим ненулевой элемент в столбце
                    for (int iNot0 = i - ioffset; iNot0 < inp.GetLength(0); iNot0++)
                    {
                        if (inp[iNot0, i] != 0 && iNot0 != i)
                        {
                            // меняем строки местами для получения диагонального вида
                            for (int k = 0; k < inp.GetLength(1); k++)
                            {
                                RingBint tmp;
                                tmp = inp[i - ioffset, k];
                                inp[i - ioffset, k] = inp[iNot0, k];
                                inp[iNot0, k]       = tmp;
                            }
                            break;
                        }
                    }
                    if (inp[i - ioffset, i] != 0)
                    {
                        RingBint coef = inp[j, i] / inp[i - ioffset, i];
                        for (int k = 0; k < inp.GetLength(1); k++)
                        {
                            inp[j, k] -= inp[i - ioffset, k] * coef;
                        }
                    }
                }

                if (inp[i - ioffset, i] == 0)
                {
                    ioffset++;
                }
            }


            Program.Log("Конец упрощения Гаусса:");
            if (Program.LogEnabled)
            {
                PrintMatrix(inp);
            }

            //подсчёт пустых строк матрицы
            int spareArguments = 0;

            for (int i = inp.GetLength(0) - 1; i >= 0; i--)
            {
                bool isBlankLine = true;
                for (int j = 0; j < inp.GetLength(1); j++)
                {
                    if (inp[i, j] != 0)
                    {
                        isBlankLine = false;
                        break;
                    }
                }
                if (isBlankLine)
                {
                    spareArguments++;
                }
                else
                {
                    break;
                }
            }

            //подготовка массива ответов
            int answerSize = inp.GetLength(0);

            RingBint[][] answer = new RingBint[spareArguments - 1][]; // особый ответ, который встречается при любом решении 1, 0, 0, ... его вычитаем
            for (int i = 0; i < spareArguments - 1; i++)
            {
                answer[i] = new RingBint[answerSize];
                for (int j = 0; j < answerSize; j++)
                {
                    answer[i][j] = 0;
                }
            }

            //Определение базиса системы
            bool[] in_basis = new bool[inp.GetLength(0)];
            in_basis[0] = false;
            int _j = 0;

            for (int i = 0; i < inp.GetLength(1); i++)
            {
                if (inp[_j, i] == 0)
                {
                    in_basis[i + 1] = true;
                }
                else
                {
                    in_basis[i + 1] = false;
                    _j++;
                }
            }

            // поиск остальных ответов
            int basisIndex = 0;

            for (int answerNum = 0; answerNum < spareArguments - 1; answerNum++)
            {
                for (int i = inp.GetLength(1); i > 0; i--)
                {
                    if (!in_basis[i])
                    {
                        int matrixRow = i - 1;
                        while (matrixRow >= 0 && inp[matrixRow, i - 1] == 0)
                        {
                            matrixRow--;
                        }

                        basisIndex = 0;
                        for (int j = inp.GetLength(1); j > i; j--)
                        {
                            if (in_basis[j])
                            {
                                if (basisIndex == answerNum)
                                {
                                    answer[answerNum][i] -= inp[matrixRow, j - 1];
                                    answer[answerNum][j]  = 1;
                                }
                                basisIndex++;
                            }
                            else
                            {
                                answer[answerNum][i] -= answer[answerNum][j] * inp[matrixRow, j - 1];
                            }
                        }
                        answer[answerNum][i] /= inp[matrixRow, i - 1];
                    }
                }

                //те же действия для первого элемента решения (сам остается 0, нужный вектор базиса устанавливается в 1)
                basisIndex = 0;
                for (int j = inp.GetLength(1); j > 0; j--)
                {
                    if (in_basis[j] && basisIndex == answerNum)
                    {
                        answer[answerNum][j] = 1;
                        break;
                    }
                    if (in_basis[j])
                    {
                        basisIndex++;
                    }
                }
            }
            Program.Log("Независимый базис системы:");
            if (Program.LogEnabled)
            {
                PrintAnswer(answer);
            }
            return(answer);
        }
 public void Clear()
 {
     divisors.Clear();
     polyCoef = 1;
 }
 public RingDecomposeList(RingDecomposeList list)
 {
     polyCoef = list.polyCoef;
     divisors = new List <Divisor>(list.divisors);
 }
 public RingDecomposeList()
 {
     polyCoef = 1;
     divisors = new List <Divisor>();
 }
 public static RingBint Pow(RingBint fir, RingBint sec)
 {
     return(BigInteger.ModPow(fir, sec, mod));
 }