Beispiel #1
0
 static void PlaceAll(ref Dungeon d, SubArea a0)
 {
     if (a0.childsSubArea.Count == 0)
     {
         Place(ref d, a0);
     }
     else
     {
         for (int i = 0; i < a0.childsSubArea.Count; i++)
         {
             PlaceAll(ref d, a0.childsSubArea[i]);
         }
     }
 }
Beispiel #2
0
 static void Place(ref Dungeon d, SubArea a0)
 {
     for (int dy = -1; dy < a0.size.y + 1; dy++)
     {
         for (int dx = -1; dx < a0.size.x + 1; dx++)
         {
             if (a0.isTooSmall)
             {
                 d.cells[a0.anchor.x + dx, a0.anchor.y + dy].genID = 1;
             }
             else
             {
                 if ((dx == -1) || (dy == -1) || (dx == a0.size.x) || (dy == a0.size.y))
                 {
                     d.cells[a0.anchor.x + dx, a0.anchor.y + dy].genID = -1;
                 }
                 else
                 {
                     d.cells[a0.anchor.x + dx, a0.anchor.y + dy].genID = 1;
                 }
             }
         }
     }
 }