public void Un_Pomodoro_no_termina_hasta_que_no_se_agote_su_tiempo()
        {
            Pomodoro pomodoro = new Pomodoro();

            pomodoro.Start();

            Assert.AreEqual(pomodoro.Estado, Estado.Lanzado);
        }
        public void Al_arrancar_el_pomodoro_la_cuenta_atras_comienza()
        {
            Pomodoro pomodoro = new Pomodoro(new TimeSpan(0, 0, 10));

            pomodoro.Start();

            Assert.IsTrue(pomodoro.TiempoDisponible <= new TimeSpan(0, 0, 10));
        }
        public void Un_pomodoro_cuenta_las_interrupciones()
        {
            Pomodoro pomodoro = new Pomodoro();

            pomodoro.Start();

            pomodoro.Interrumpir();

            Assert.AreEqual(1, pomodoro.Interrupciones);
        }
        public void Un_pomodoro_arrancado_se_reinicia()
        {
            Pomodoro pomodoro = new Pomodoro();

            pomodoro.Start();

            pomodoro.Reiniciar();

            Assert.AreEqual(new TimeSpan(0, 25, 0), pomodoro.Duracion);
        }
        public void Un_pomodo_se_reinicia_sin_interrupciones()
        {
            Pomodoro pomodoro = new Pomodoro();

            pomodoro.Start();

            pomodoro.Reiniciar();

            Assert.AreEqual(0, pomodoro.Interrupciones);
        }
        public void Un_Pomodoro_termina_cuando_termina_su_tiempo()
        {
            Pomodoro pomodoro = new Pomodoro(new TimeSpan(0, 0, 1));

            pomodoro.Start();

            System.Threading.Thread.Sleep(1000);

            Assert.AreEqual(pomodoro.Estado, Estado.Terminado);
        }