Beispiel #1
0
        private void AddDefaultsToConfig()
        {
            CritMessage msg = new CritMessage();

            msg.Messages.Add("Pow!", new int[] { 255, 120, 0 });
            msg.Messages.Add("Bam!", new int[] { 255, 40, 50 });
            msg.Messages.Add("Smack!", new int[] { 255, 255, 0 });
            msg.Messages.Add("Thump!", new int[] { 255, 0, 0 });
            config.CritMessages.Add(WeaponType.Melee, msg);

            msg = new CritMessage();
            msg.Messages.Add("Boom!", new int[] { 255, 0, 0 });
            msg.Messages.Add("Bang!", new int[] { 255, 0, 0 });
            config.CritMessages.Add(WeaponType.Explosive, msg);

            msg = new CritMessage();
            msg.Messages.Add("Pew pew!", new int[] { 50, 255, 10 });
            config.CritMessages.Add(WeaponType.Range, msg);

            msg = new CritMessage();
            msg.Messages.Add("Splat!", new int[] { 10, 50, 255 });
            msg.Messages.Add("Whoosh!", new int[] { 0, 150, 255 });
            msg.Messages.Add("Whoomph!", new int[] { 0, 200, 255 });
            config.CritMessages.Add(WeaponType.Magic, msg);

            config.Write(path);
        }
Beispiel #2
0
        private void AddDefaultsToConfig()
        {
            CritMessage msg = new CritMessage();
            msg.Messages.Add("Pow!", new int[] { 255, 120, 0 });
            msg.Messages.Add("Bam!", new int[] { 255, 40, 50 });
            msg.Messages.Add("Smack!", new int[] { 255, 255, 0 });
            msg.Messages.Add("Thump!", new int[] { 255, 0, 0 });
            config.CritMessages.Add(WeaponType.Melee, msg);

            msg = new CritMessage();
            msg.Messages.Add("Boom!", new int[] { 255, 0, 0 });
            msg.Messages.Add("Bang!", new int[] { 255, 0, 0 });
            config.CritMessages.Add(WeaponType.Explosive, msg);

            msg = new CritMessage();
            msg.Messages.Add("Pew pew!", new int[] { 50, 255, 10 });
            config.CritMessages.Add(WeaponType.Range, msg);

            msg = new CritMessage();
            msg.Messages.Add("Splat!", new int[] { 10, 50, 255 });
            msg.Messages.Add("Whoosh!", new int[] { 0, 150, 255 });
            msg.Messages.Add("Whoomph!", new int[] { 0, 200, 255 });
            config.CritMessages.Add(WeaponType.Magic, msg);

            config.Write(path);
        }