/// <summary>
 /// 用于向 MenuAuthInfo EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToMenuAuthInfo(MenuAuthInfo menuAuthInfo)
 {
     base.AddObject("MenuAuthInfo", menuAuthInfo);
 }
 /// <summary>
 /// 创建新的 MenuAuthInfo 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="buttonID">ButtonID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="belongMenu">BelongMenu 属性的初始值。</param>
 /// <param name="buttonName">ButtonName 属性的初始值。</param>
 public static MenuAuthInfo CreateMenuAuthInfo(global::System.Int32 buttonID, global::System.String belongMenu, global::System.String buttonName)
 {
     MenuAuthInfo menuAuthInfo = new MenuAuthInfo();
     menuAuthInfo.ButtonID = buttonID;
     menuAuthInfo.BelongMenu = belongMenu;
     menuAuthInfo.ButtonName = buttonName;
     return menuAuthInfo;
 }