Beispiel #1
0
 public board()
 {
     this.felled_black_figures = new List<figure>();
     this.felled_white_figures = new List<figure>();
     this._board = new figure[size, size];
     for (int i = 0; i < size; i++)
     {
         if (i == 1)
             for (int j = 0; j < size; j++)
                 _board[i, j] = new figure("p", "black", i, j);
         else if (i == 6)
             for (int j = 0; j < size; j++)
                 _board[i, j] = new figure("p", "white", i, j);
         else if (i == 0)
             for (int j = 0; j < size; j++)
             {
                 if (j == 0 || j == size - 1)
                     _board[i, j] = new figure("r", "black", i, j);
                 else if (j == 1 || j == size - 2)
                     _board[i, j] = new figure("h", "black", i, j);
                 else if (j == 2 || j == size - 3)
                     _board[i, j] = new figure("e", "black", i, j);
                 else if (j == 3)
                     _board[i, j] = new figure("Q", "black", i, j);
                 else if (j == 4)
                     _board[i, j] = new figure("K", "black", i, j);
             }
         else if (i == size - 1)
             for (int j = 0; j < size; j++)
             {
                 if (j == 0 || j == size - 1)
                     _board[i, j] = new figure("r", "white", i, j);
                 else if (j == 1 || j == size - 2)
                     _board[i, j] = new figure("h", "white", i, j);
                 else if (j == 2 || j == size - 3)
                     _board[i, j] = new figure("e", "white", i, j);
                 else if (j == 3)
                     _board[i, j] = new figure("Q", "white", i, j);
                 else if (j == 4)
                     _board[i, j] = new figure("K", "white", i, j);
             }
         else
             for (int j = 0; j < size; j++)
                 _board[i, j] = new figure();
     }
 }
Beispiel #2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                Console.WriteLine("**************************************\n\n Uebungsaufgabe zum Fehler catchen. \n\n**************************************\n" +
                                  "Im folgenen Beispiel kann ein Schachbrett erstellt werden.\n" +
                                  "Anschliessend startet \"Ihr\" Pferdchen an der unteren linken Ecke (eigentlich A1) und das gegnerische Pferd oben rechts.\n" +
                                  "Mit den gegebenen Buchstaben wird das Pferd bewegt." +
                                  "Das \"K\" symbolisiert das Pferd. Wenn es ausserhalb des Feldes springt, wird das Programm beendet." +
                                  "Ebenso wenn das andere Pferdchen geschlagen wird");
                Console.WriteLine("\n\n\nDrueck die bekannte ANY-Key zum Fortfahren");
                Console.ReadKey();
                Console.Clear();
                Console.WriteLine("Bitte Grösse des Spielfeld bestimmen: ");
                Console.WriteLine("\n(Zahl eingeben und mit Enter bestätigen)");
                int vertical   = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                int horizontal = vertical;
                string[,] table = new string[vertical, horizontal];
                figure knight1 = new figure(0, vertical - 1);
                figure knight2 = new figure(vertical - 1, 0);


                void show()
                {
                    Console.WriteLine("Der weisse Ritter befindet sich auf {0}{1}", Convert.ToChar(knight1.XPosition + 97), knight1.YPosition + 1);
                    Console.WriteLine("Der andere Ritter befindet sich auf {0}{1}", Convert.ToChar(knight2.XPosition + 97), knight2.YPosition + 1);
                    for (int i = 0; i < horizontal; i++)
                    {
                        for (int j = 0; j < vertical; j++)
                        {
                            if ((i + j) % 2 == 0)
                            {
                                table[i, j] = "[ ]";
                            }
                            else
                            {
                                table[i, j] = "[■]";
                            }
                            if (knight1.XPosition == j && knight1.YPosition == i)
                            {
                                table[i, j] = "[K]";
                            }
                            if (knight2.XPosition == j && knight2.YPosition == i)
                            {
                                table[i, j] = "[W]";
                            }

                            Console.Write(table[i, j]);
                        }
                        Console.WriteLine();
                    }
                }
                show();
                while (true)
                {
                    Console.WriteLine("" +
                                      "E: 2 links + 1 hoch \n" +
                                      "R: 1 links + 2 hoch \n" +
                                      "T: 1 rechts + 2 hoch \n" +
                                      "G: 2 rechts + 1 hoch\n" +
                                      "B: 2 rechts + 1 runter\n" +
                                      "V: 1 rechts + 2 runter\n" +
                                      "C: 1 links + 2 runter \n" +
                                      "D: 2 links + 1 runter\n");
                    if (knight1.XPosition < 0 || knight1.YPosition < 0 || knight1.YPosition > horizontal - 1 || knight1.XPosition > horizontal - 1)
                    {
                        throw new boardexception();
                    }
                    if (knight1.XPosition == knight2.XPosition && knight1.YPosition == knight2.YPosition)
                    {
                        throw new hitexception();
                    }
                    Console.WriteLine("Bitte Ihren nächsten Zug angeben: ");

                    ConsoleKeyInfo input = Console.ReadKey();

                    Console.WriteLine();
                    switch (input.Key)
                    {
                    case ConsoleKey.R:
                        knight1.move6();
                        break;

                    case ConsoleKey.T:
                        knight1.move5();
                        break;

                    case ConsoleKey.G:
                        knight1.move4();
                        break;

                    case ConsoleKey.B:
                        knight1.move3();
                        break;

                    case ConsoleKey.V:
                        knight1.move2();
                        break;

                    case ConsoleKey.C:
                        knight1.move1();
                        break;

                    case ConsoleKey.D:
                        knight1.move8();
                        break;

                    case ConsoleKey.E:
                        knight1.move7();
                        break;

                    default:
                        Console.WriteLine("Nur Buchstaben");
                        break;
                    }


                    show();
                }
            }
            catch (FormatException)
            {
                Console.WriteLine("Programm beendet. Bitte nutzen Sie nur Zahlen");
                Console.ReadKey();
            }
            catch (boardexception)
            {
                Console.WriteLine("Programm beendet. Figur ausserhalb des Spielbereich");
                Console.ReadKey();
            }
            catch (hitexception)
            {
                Console.WriteLine("Programm beendet. Bitte keine anderen Spieler berühren");
                Console.ReadKey();
            }
        }
Beispiel #3
0
 public static void swap(ref figure first_figure, ref figure second_figure)
 {
     var tmp = first_figure;
     first_figure = second_figure;
     second_figure = tmp;
 }