Beispiel #1
0
        /// <summary>
        ///  Prüft, ob der gegebene Spielstein in die gewünschte Richtung bewegt werden kann
        /// </summary>
        /// <param name="einSpielstein"></param>
        /// <param name="richtung"></param>
        /// <returns></returns>
        private bool Verschiebbar(Spielstein einSpielstein, Richtung richtung)
        {
            if (einSpielstein == null)
            {
                return(false);
            }

            // "Geisterstein" erzeugen
            Spielstein verschobenerSpielstein = einSpielstein.Kopie();

            // mit Geisterstein die Bewegung simulieren
            verschobenerSpielstein.Verschieben(richtung);

            // Wenn Geisterstein an seiner neuen position setzbar, true zurückgeben
            return(Setzbar(verschobenerSpielstein));
        }
Beispiel #2
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 /// <summary>
 /// Stein wird im Spielfeld in die gewünschte Richtung verschoben
 /// </summary>
 /// <param name="einSpielstein"></param>
 /// <param name="richtung"></param>
 private void Verschieben(Spielstein einSpielstein, Richtung richtung)
 {
     Loeschen(einSpielstein);
     einSpielstein.Verschieben(richtung);
     Setzen(einSpielstein);
 }