Beispiel #1
0
        /// <summary>
        /// 带有修饰键的按键被按下。
        /// </summary>
        public static void SendKey(IEnumerable<int> modifierKeys, int key)
        {
            if (key <= 0)
            {
                return;
            }

            // 只有单个按键被按下。
            if (modifierKeys == null || modifierKeys.Count()==0)
            {
                var inputs = new NativeMethods.INPUT[1];
                inputs[0].type = NativeMethods.INPUT_KEYBOARD;
                inputs[0].inputUnion.ki.wVk = (short)key;
                UnsafeNativeMethods.SendInput(1, inputs, Marshal.SizeOf(inputs[0]));
            }

            // 带有修饰符的按键被按下。
            else
            {
                // 为了模拟这种情形,输入的信息包括被锁定修饰键、按键事件、释放修饰键事件。
                // 例如,为了模拟Ctrl+C,我们必须发送三次输入信息。
                // 1、Ctrl被按下。
                // 2、C被按下。
                // 3、Ctrl被释放。
                var inputs = new NativeMethods.INPUT[modifierKeys.Count()*2 + 1];

                int i = 0;

                // 模拟锁定修饰键。
                foreach (var modifierKey in modifierKeys)
                {
                    inputs[i].type = NativeMethods.INPUT_KEYBOARD;
                    inputs[i].inputUnion.ki.wVk = (short)modifierKey;
                    i++;
                }

                // 模拟按键。
                inputs[i].type = NativeMethods.INPUT_KEYBOARD;
                inputs[i].inputUnion.ki.wVk = (short)key;
                i++;

                // 模拟释放修饰键。
                foreach (var modifierKey in modifierKeys)
                {
                    inputs[i].type = NativeMethods.INPUT_KEYBOARD;
                    inputs[i].inputUnion.ki.wVk = (short)modifierKey;
                    inputs[i].inputUnion.ki.dwFlags = NativeMethods.KEYEVENTF_KEYUP;
                    i++;
                }

                UnsafeNativeMethods.SendInput((uint)inputs.Length, inputs,
                    Marshal.SizeOf(inputs[0]));
            }
        }
Beispiel #2
0
        /// <summary>
        /// 可以被锁定的键被按下,例如大小写锁定键、数码锁定键、滚动锁定键。为了模拟,这样的键应该被按下和释放。
        /// </summary>
        public static void SendToggledKey(int key)
        {
            var inputs = new NativeMethods.INPUT[2];

            // 按下按键。
            inputs[0].type = NativeMethods.INPUT_KEYBOARD;
            inputs[0].inputUnion.ki.wVk = (short)key;

            // 释放按键。
            inputs[1].type = NativeMethods.INPUT_KEYBOARD;
            inputs[1].inputUnion.ki.wVk = (short)key;
            inputs[1].inputUnion.ki.dwFlags = NativeMethods.KEYEVENTF_KEYUP;

            UnsafeNativeMethods.SendInput(2, inputs, Marshal.SizeOf(inputs[0]));
        }