public void StopListening() { if (_listener != null) { _listener.Stop(); _listener.Dispose(); _listener = null; } }
public void EndGame() { _listener?.Stop(); _listener?.Dispose(); }
public void StopListening() { if (_listener != null) { _listener.Stop(); _listener.Dispose(); _listener = null; } }
public void EndGame() { _listener?.Stop(); _listener?.Dispose(); }