Beispiel #1
0
        private void Reiniciar()
        {
            frmNavios = new Navios();
            frmNavios.Show(this);

            cliente   = null;
            tabuleiro = new Tabuleiro();

            frmJogadores = null;

            tirosDados     = new Dictionary <Tiro, ResultadoDeTiro>();
            tirosRecebidos = new List <Tiro>();
        }
Beispiel #2
0
        private void pictureBox1_DragDrop(object sender, DragEventArgs e)
        {
            if (frmNavios.Direcao == 0)
            {
                if (10 - navio.Tamanho() < y1)
                {
                    y1 = 10 - navio.Tamanho();
                }
            }
            else
            if (10 - navio.Tamanho() < x1)
            {
                x1 = 10 - navio.Tamanho();
            }

            try
            {
                tabuleiro.PosicionarNavio(navio, x1, y1, (Direcao)frmNavios.Direcao);
                frmNavios.RemoverNavio(navio);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show("Posição inválida");
            }
            if (tabuleiro.EstaCompleto())
            {
                frmNavios.Close();
                cliente      = new ClienteP2P(lblJogador.Text, tabuleiro);
                frmJogadores = new Jogadores();
                frmJogadores.btnConectar.Click += BtnConectar_Click;
                frmJogadores.Show(this);
                cliente.OnClienteDisponivel          += Cliente_OnClienteDisponivel;
                cliente.OnClienteRequisitandoConexao += Cliente_OnClienteRequisitandoConexao;
                cliente.OnClienteConectado           += Cliente_OnClienteConectado;
                cliente.OnClienteDesconectado        += Cliente_OnClienteDesconectado;
                cliente.OnDarTiro             += Cliente_OnDarTiro;
                cliente.OnResultadoDeTiro     += Cliente_OnResultadoDeTiro;
                cliente.OnTiroRecebido        += Cliente_OnTiroRecebido;
                cliente.OnClienteDisponivel   += Cliente_OnClienteDisponivel;
                cliente.OnClienteIndisponivel += Cliente_OnClienteIndisponivel;
                // cliente.OnFimDeJogo += Cliente_OnFimDeJogo;
                cliente.Iniciar();
            }
            navio = default(TipoDeNavio);
        }