Beispiel #1
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 partial void DisposeProjSpecific()
 {
     GameMain.Server.VoipServer.UnregisterQueue(VoipQueue);
     VoipQueue.Dispose();
     characterInfo?.Remove();
     characterInfo = null;
 }
Beispiel #2
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 partial void DisposeProjSpecific()
 {
     GameMain.Server.VoipServer.UnregisterQueue(VoipQueue);
     VoipQueue.Dispose();
 }