Beispiel #1
0
        public override void Initialize()
        {
            LecteurIP = new EntréeDeTexte(Game, new Vector2(3 * Game.Window.ClientBounds.Width / 5, 2 * Game.Window.ClientBounds.Height / 3), "Arial", 14);
            base.Initialize();
            ObjetsSélectionnables.Add(LecteurIP);
            Composantes.Add(LecteurIP);

            Activer();
        }
Beispiel #2
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 public override void Initialize()
 {
     ObjetsSélectionnables = new List <ISélectionnable>();
     LecteurPort           = new EntréeDeTexte(Game, new Vector2(3 * Game.Window.ClientBounds.Width / 5, Game.Window.ClientBounds.Height / 3), "Arial", 6);
     ObjetsSélectionnables.Add(LecteurPort);
     base.Initialize();
     Composantes.Add(new ArrièrePlan(Game, "Carte"));
     Composantes.Add(new Titre(Game, "Port : ", "Arial", new Vector2(Game.Window.ClientBounds.Width / 5, Game.Window.ClientBounds.Height / 3), "Blanc", false, Color.White));
     Composantes.Add(LecteurPort);
     Composantes.Add(new Titre(Game, "IP :", "Arial", new Vector2(Game.Window.ClientBounds.Width / 5, 2 * Game.Window.ClientBounds.Height / 3), "Blanc", false, Color.White));
     Composantes.Add(new BoutonDeCommande(Game, "OK", "Arial", "BoutonVert", "BoutonNoir", new Vector2(Game.Window.ClientBounds.Width / 2, 4 * Game.Window.ClientBounds.Height / 5), true, Lire, 0.01f));
     Composantes.Add(new BoutonDeCommande(Game, "Retour", "Arial", "BoutonVert", "BoutonNoir", new Vector2(Game.Window.ClientBounds.Width / 5, 8 * Game.Window.ClientBounds.Height / 9), true, Retour, 0.01f));
     GestionInput = Game.Services.GetService(typeof(InputManager)) as InputManager;
 }
Beispiel #3
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        public override void Initialize()
        {
            List <string> noms = new List <string>();

            noms.Add("choix1");
            noms.Add("choix2");
            noms.Add("choix3");
            noms.Add("choix4");
            LecteurPseudonyme = new EntréeDeTexte(Game, new Vector2(3 * Game.Window.ClientBounds.Width / 4, Game.Window.ClientBounds.Height / 4), "Arial20", 10);
            ChoixVoiture      = new DéfileurSprite(Game, noms, new Rectangle(0, Game.Window.ClientBounds.Height / 3, Game.Window.ClientBounds.Width, 2 * Game.Window.ClientBounds.Height / 3), 0.001f);
            BtnDémarrer       = new BoutonDeCommande(Game, "Démarrer", "Arial", "BoutonVert", "BoutonNoir", new Vector2(2 * Game.Window.ClientBounds.Width / 3, 8 * Game.Window.ClientBounds.Height / 9), false, Démarrer, 0.01f);
            BtnValider        = new BoutonDeCommande(Game, "Valider", "Arial", "BoutonVert", "BoutonNoir", new Vector2(Game.Window.ClientBounds.Width / 3, 8 * Game.Window.ClientBounds.Height / 9), true, Valider, 0.01f);
            base.Initialize();
            Composantes.Add(new ArrièrePlan(Game, "MenuOption"));
            Composantes.Add(new Titre(Game, "Pseudonyme: ", "Arial", new Vector2(Game.Window.ClientBounds.Width / 4, Game.Window.ClientBounds.Height / 4), "Blanc", false, Color.White));
            Composantes.Add(LecteurPseudonyme);
            Composantes.Add(ChoixVoiture);
            Composantes.Add(BtnDémarrer);
            Composantes.Add(BtnValider);

            Activer();
        }