Beispiel #1
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 /// <summary>
 /// Permite que o jogo execute qualquer inicialização que precise antes de começar a correr.
 /// Aqui é onde ele pode consultar qualquer serviço necessário e carregar qualquer elemento não gráfico.
 /// Conteúdo Relacionado. Chamando base.Initialize irá enumerar através de quaisquer componentes
 /// e inicialize-os também.
 /// </summary>
 protected override void Initialize()
 {
     gameObjects.init();
     base.Initialize();
 }