Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
void Dead() { isDead = true; StartCoroutine(Camera.main.gameObject.GetComponent <CameraShake>().Shake()); Destroy(Instantiate(deadEffect, transform.position, Quaternion.identity), 0.7f); StopPlayer(); gm.CallGameOver(); }