/// <summary>
        /// AnimClip이 Control Param을 제어하기 위해서는 이 함수를 호출하여 업데이트를 할 수 있게 해야한다.
        /// [Opt에서는 AnimPlayData를 링크할때 만들어주자]
        /// </summary>
        public void MakeAndLinkControlParamResults()
        {
            if (_controlParamResult == null)
            {
                _controlParamResult = new List <apAnimControlParamResult>();
            }
            _controlParamResult.Clear();

            apAnimTimeline      timeline = null;
            apAnimTimelineLayer layer    = null;

            for (int iTL = 0; iTL < _timelines.Count; iTL++)
            {
                timeline = _timelines[iTL];
                if (timeline._linkType != LINK_TYPE.ControlParam)
                {
                    continue;
                }

                for (int iL = 0; iL < timeline._layers.Count; iL++)
                {
                    layer = timeline._layers[iL];

                    if (layer._linkedControlParam == null)
                    {
                        continue;
                    }

                    apAnimControlParamResult cpResult = GetControlParamResult(layer._linkedControlParam);
                    if (cpResult == null)
                    {
                        cpResult = new apAnimControlParamResult(layer._linkedControlParam);
                        cpResult.Init();
                        _controlParamResult.Add(cpResult);
                    }

                    //레이어와도 연동해주자
                    //ControlParam <- CPResult <- Layer
                    //     ^------------------------]

                    layer._linkedControlParamResult = cpResult;
                }
            }
        }