Beispiel #1
0
        // Wrapper metódus -> figyeli tud-e kijátszani az AI kártyát
        private bool AIJatszKiKartyat(bool felhasznaloAkihivo)
        {
            Kartya tmp = AILogika.KartyatKijatszik(Adu, AI, felhasznaloAkihivo);

            if (tmp != null)
            {
                Adu = tmp;
                String kartyaKijatszosEvent = String.Format("{0} kijátszotta : {1} kártyát\n", AI.Nev, tmp.KartyaNeve());
                Megjelenito.AddEvent(kartyaKijatszosEvent);
                Megjelenito.Takaritas();
                Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu);
                //AI.KartyakatMutat();
                Thread.Sleep(750);
                return(true);
            }
            else
            {
                String ervenytelenLepesString = String.Format("{0} Nem tud mit kijátszani..\n", AI.Nev);
                Megjelenito.AddEvent(ervenytelenLepesString);
                Megjelenito.Takaritas();
                Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu);
                //AI.KartyakatMutat();
                Thread.Sleep(750);
                return(false);
            }
        }
Beispiel #2
0
 // Eldobja a fókuszált kártyát a kezéből
 public void FokuszaltKartyatEldob()
 {
     Console.Write("\nA következő kártya eldobásra került: ");
     Megjelenito.PrintKartya(Kartyak[FokuszaltKartyaIndex]);
     FokuszaltKartyaIndex = 0;
     Kartyak.RemoveAt(FokuszaltKartyaIndex);
 }
Beispiel #3
0
        // Játékos kártya kijátszása. figyeli a gomblenyomásokat és hogy valid-e a lépés
        private bool JatszKiKartyat(Jatekos jatekos, bool felhasznaloAKihivo)
        {
            String baseState = "Kártya kijátszása következik! Navigáció : <- / -> nyilakkal, Enter : kártya bedobása, Space : Passzolás, Escape - Feladás";

            Megjelenito.HeaderMessage = baseState;
            Megjelenito.Takaritas();
            Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu);
            ConsoleKeyInfo keyinfo;
            bool           validLepesTortent = false;

            while (!validLepesTortent)
            {
                Megjelenito.Takaritas();
                Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu);
                Felhasznalo.KartyakatMutat();
                keyinfo = Console.ReadKey(true);
                switch (keyinfo.Key)
                {
                case ConsoleKey.Enter:
                    Kartya tmp = jatekos.FokuszaltKartyatKijatszik(Adu, felhasznaloAKihivo);
                    if (tmp != null)
                    {
                        Adu = tmp;
                        String kartyaKijatszosEvent = String.Format("{0} kijátszotta : {1} kártyát\n", jatekos.Nev, tmp.KartyaNeve());
                        Megjelenito.AddEvent(kartyaKijatszosEvent);
                        validLepesTortent = true;
                    }
                    else
                    {
                        String ervenytelenLepesString = String.Format("Érvénytelen lépés! Ez a kártya nem játszható ki..\n");
                        Megjelenito.AddEvent(ervenytelenLepesString);
                    }
                    break;

                case ConsoleKey.Spacebar:
                    Megjelenito.AddEvent(String.Format("{0} passzolt..\n", jatekos.Nev));
                    validLepesTortent = true;
                    return(false);

                case ConsoleKey.LeftArrow:
                    Felhasznalo.FokuszaltKartyaSwitch(-1);
                    break;

                case ConsoleKey.RightArrow:
                    Felhasznalo.FokuszaltKartyaSwitch(1);
                    break;

                case ConsoleKey.Escape:
                    Megjelenito.Fontos("Játékos feladta a játékot!");
                    Megjelenito.AddEvent("Játékos feladta a játékot!\n");
                    JatekVegetErt = true;
                    return(true);

                default:
                    break;
                }
            }
            return(true);
        }
Beispiel #4
0
        // Ha a felhasználót sorsolta ki a gép hogy kezdjen:
        public void StateMachineAmikorJatekosAFelvevo()
        {
            // Újrarajzolás
            Megjelenito.AddEventEsUjrarajzol("Játékos elvállalta a felvevő szerepét\n", Adu);
            Felhasznalo.KartyakatMutat();
            // AI elvállalja-e a kört?
            bool AI_ElvállaljaE = AILogika.AIKarEJatszani();

            if (AI_ElvállaljaE)
            {
                // Ha AI elvállalta
                Megjelenito.AddEventEsUjrarajzol("AI elvállalta a kört!\n", Adu);
                Felhasznalo.KartyakatMutat();

                // Lapcsere üzemmód..
                int csereSzam = KerdezdMegHanyLapotSzeretneCserélniAFelhasznalo();
                CsereljLapot(csereSzam);
                bool felhasznaloHivE = true;

                // 4 kör van...
                int j = 0;
                while (j < 4 && !ElfogytakAKartyakEgyikJatekosnak && !JatekVegetErt)
                {
                    Megjelenito.AddEventEsUjrarajzol(String.Format("{0} kihívás! A felhasználó a kihívó-e: {1}\n", j, felhasznaloHivE), Adu);
                    AdutFelütAmigKihivoNemTudRakni(felhasznaloHivE);
                    felhasznaloHivE = KartyakatKijatszak(felhasznaloHivE);
                    Trace.WriteLine(String.Format("Felhasznalo kezdett amúgy.. FelhasználóHívE most? {0}, Kör szám: {1}", Felhasznalo, j));
                    j++;
                }
                // Kiértékelés
                if (adottKorbenElvittUtesek[AI.Nev] < 1)
                {
                    Megjelenito.AddEvent("AI nem teljesítette az adott körben előírt ütés számot! Fizet a bankba!\n");
                    eredmeny[Felhasznalo.Nev]++;
                    bank++;
                }
                if (adottKorbenElvittUtesek[Felhasznalo.Nev] < 2)
                {
                    Megjelenito.AddEvent(String.Format("{0} nem teljesítette az adott körben előírt ütés számot! Fizet a bankba!\n", Felhasznalo.Nev));
                    eredmeny[AI.Nev]++;
                    bank++;
                }

                ElvitteEValakiABankot();

                // Adott kör lezárult, eredményeket kiírjuk
                Console.WriteLine(String.Format("\nA kör lezárult! Elvit ütések: {0}:{1} | {2}:{3}", Felhasznalo.Nev, adottKorbenElvittUtesek[Felhasznalo.Nev], AI.Nev, adottKorbenElvittUtesek[AI.Nev]));
                Megjelenito.Fontos(String.Format("A kör lezárult! Jelenlegi eredmény: {0}:{1} | {2}:{3}", Felhasznalo.Nev, eredmeny[Felhasznalo.Nev], AI.Nev, eredmeny[AI.Nev]));
            }
            else
            {
                Megjelenito.AddEventEsUjrarajzol("Felhasználó jelentkezett felvevőnek, AI bedobta a lapokat!\n", Adu);
            }
        }
Beispiel #5
0
 // Megnézi valaki elért-e egy körben 4 ütést, az viheti a bankot!
 private void ElvitteEValakiABankot()
 {
     if (adottKorbenElvittUtesek[AI.Nev] == 4)
     {
         Megjelenito.AddEvent("AI elvitte a bankot! A bank értéke: " + bank + "\n");
         bank = 0;
     }
     else if (adottKorbenElvittUtesek[Felhasznalo.Nev] == 4)
     {
         Megjelenito.AddEvent(String.Format("{0} elvitte a bankot! A bank értéke: {1}\n", Felhasznalo.Nev, bank));
         bank = 0;
     }
 }
Beispiel #6
0
        // Lapcserét megvalósító algoritmus, lapozza a fokuszált lapot, és ha a user enter nyom lecseréli azt az osztótól kapottra!
        private void CsereljLapot(int cserelendoLapSzam)
        {
            if (cserelendoLapSzam != 0)
            {
                String baseState = "Csere szakasz!Választ ki fókuszba a kártyát amit le szeretnél cserélni, majd enterrel cserélj!";
                Kartya ujKartya  = Oszto.OsztEgyKartyat();
                Megjelenito.HeaderMessage = baseState;
                Felhasznalo.KartyatKap(ujKartya);
                Megjelenito.AddEvent("Új kártya került felhúzásra " + ujKartya.KartyaNeve() + " " + Felhasznalo.Nev + " által" + "\n");
                while (cserelendoLapSzam != 0)
                {
                    Megjelenito.Takaritas();
                    Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu);
                    Console.WriteLine("Hátra lévő cserék száma: {0}", (cserelendoLapSzam));
                    Felhasznalo.KartyakatMutat();
                    ConsoleKeyInfo keyinfo;

                    keyinfo = Console.ReadKey(true);
                    switch (keyinfo.Key)
                    {
                    case ConsoleKey.LeftArrow:
                        Felhasznalo.FokuszaltKartyaSwitch(-1);
                        break;

                    case ConsoleKey.RightArrow:
                        Felhasznalo.FokuszaltKartyaSwitch(1);
                        break;

                    case ConsoleKey.Enter:
                        Megjelenito.AddEvent(Felhasznalo.Nev + " eldobta:" + Felhasznalo.FokuszaltKartyaNeve());
                        Felhasznalo.FokuszaltKartyatEldob();
                        Console.WriteLine();
                        ujKartya = Oszto.OsztEgyKartyat();
                        Felhasznalo.KartyatKap(ujKartya);
                        Megjelenito.AddEvent("Új kártya került felhúzásra " + ujKartya.KartyaNeve() + "\n");

                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Yellow;
                        Console.WriteLine("Nyomj meg egy gombot a folytatáshoz..");
                        Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
                        //Console.ReadKey(true);
                        cserelendoLapSzam--;
                        break;

                    default:
                        // Do nothing...
                        break;
                    }
                }
                Felhasznalo.FokuszaltKartyatEldob();
            }
        }
Beispiel #7
0
        // Ha AI dönhet arról, hogy felvevő akar-e lenni akkor ez a sorozat játszódik le
        public void StateMachineAmikorAIDonthet(bool elsoAkiDonthet)
        {
            if (!elsoAkiDonthet)
            {
                Megjelenito.AddEventEsUjrarajzol("Játékos nem vállalta el a kört.\n", Adu);
            }
            int esely = rnd.Next(0, 101);

            bool AI_szeretneFelvevoLenni = esely < 50;

            // Ha AI szeretné elvállalni a Felvevő szerepét:
            if (AI_szeretneFelvevoLenni)
            {
                Megjelenito.AddEventEsUjrarajzol("AI szeretne felvevő lenni...\n", Adu);

                bool felhasznaloHivE = false;
                int  j = 0;
                while (j < 4 && !ElfogytakAKartyakEgyikJatekosnak && !JatekVegetErt)
                {
                    Megjelenito.AddEventEsUjrarajzol(String.Format("{0}. kihívás! A felhasználó a kihívó-e: {1}\n", j + 1, felhasznaloHivE), Adu);
                    AdutFelütAmigKihivoNemTudRakni(felhasznaloHivE);
                    Trace.WriteLine(String.Format("AI kezdett amúgy.. FelhasználóHívE most? {0}, Kör szám: {1}", Felhasznalo, j));
                    felhasznaloHivE = KartyakatKijatszak(felhasznaloHivE);
                    j++;
                }

                // Kiértékelés
                if (adottKorbenElvittUtesek[AI.Nev] < 2)
                {
                    eredmeny[Felhasznalo.Nev]++;
                    bank++;
                    Megjelenito.AddEvent("AI nem teljesítette az adott körben előírt ütés számot! Fizet a bankba!\n");
                }
                if (adottKorbenElvittUtesek[Felhasznalo.Nev] < 1)
                {
                    eredmeny[AI.Nev]++;
                    bank++;
                    Megjelenito.AddEvent(String.Format("{0} nem teljesítette az adott körben előírt ütés számot! Fizet a bankba!\n", Felhasznalo.Nev));
                }

                ElvitteEValakiABankot();

                // Adott kör lezárult, eredményeket kiírjuk
                Megjelenito.Fontos(String.Format("A kör lezárult! Jelenlegi eredmény: {0}:{1} | {2}:{3}", Felhasznalo.Nev, eredmeny[Felhasznalo.Nev], AI.Nev, eredmeny[AI.Nev]));
            }
            else
            {
                Megjelenito.AddEventEsUjrarajzol("AI nem szeretne felvevő lenni!\n", Adu);
            }
        }
Beispiel #8
0
 // Kiírja konzolra a játékosnál lévő kártyákat
 public void KartyakatMutat()
 {
     Console.WriteLine("\n{0}-nál most a következő kártyák vannak:", Nev);
     Megjelenito.PrintKartyak(Kartyak);
     Console.Write("\nA fókuszált kártya pedig a : \t ");
     if (Kartyak.Count != 0)
     {
         Megjelenito.PrintKartya(Kartyak[FokuszaltKartyaIndex]);
     }
     else
     {
         JatekMenet.ElfogytakAKartyakEgyikJatekosnak = true;
     }
 }
Beispiel #9
0
 //Egészen addig amig a kihivó játékos kezében nincs legalább 1 szín ami megegyezik az aduval, addig az osztó új kártyát oszt.
 private void AdutKerAmigNincsMegfeleloSzineAHivonak(Jatekos kihivo)
 {
     while (true)
     {
         if (kihivo.VanAdottSzinuKartyaja(Adu.Szin))
         {
             Megjelenito.AddEventEsUjrarajzol(String.Format("{0} a kihívó, és most már elvileg van aduval megegyező szín a kezében!\n", kihivo.Nev), Adu);
             Thread.Sleep(750);
             return;
         }
         else
         {
             Adu = Oszto.OsztEgyKartyat();
             String ujAduLettKerve = String.Format("{0} a kihívó, nincs adott szín! Új adu :{1} \n", kihivo.Nev, Adu.KartyaNeve());
             Megjelenito.AddEvent(ujAduLettKerve);
         }
     }
 }
Beispiel #10
0
 public static void HeaderRajzolas(Kartya adu)
 {
     try
     {
         Console.SetCursorPosition(0, 0);
         Console.WriteLine(HeaderMessage);
         PrintEventHistory();
         Console.WriteLine("-----------------------------------");
         Console.Write("Jelenlegi adu:\t");
         Megjelenito.PrintKartya(adu);
         Console.Write("\n\n");
     }
     catch (ArgumentOutOfRangeException e)
     {
         Console.Clear();
         Console.WriteLine(e.Message);
     }
 }
Beispiel #11
0
        public static void PrintJatekSzabalyok()
        {
            Megjelenito.Fontos("Angén kártyajáték, készítette: Rácz Dániel, Bl02DQ");
            StringBuilder sb = new StringBuilder();

            sb.Append("Kártya: magyar, 32 lap \n    Játék típusa: ütésszerző \n    Játékosok: 2");
            sb.Append("A játék célja: \nA felvevőnek 2, ellenfelének 1 ütést szerezni a lehetséges 4 - ből.");
            sb.Append("A kártyák rangsora hagyományos\nLegerősebb az ász, majd király, felső, alsó, X, IX, VIII, VII.\n");
            sb.Append("Haladási irány: jobbra tartással.Az osztó mindkét félnek 4 - 4 lapot ad.\n");
            sb.Append("A 17.- et aduként üti fel és a maradék kártyákat erre helyezi húzható talonként.\n");
            sb.Append("Felvevőnek jelentkezhet az a személy, aki megítélése szerint a lehetséges négy ütésből legalább kettőt el tud vinni. \n");
            sb.Append("Ha valaki vállalkozik erre, ellenfele jelezheti részvételi szándékát, de el is dobhatja kártyái. \n");
            sb.Append("A felvevő két lapot cserélhet: húz egyet a talonból és lerak egy kártyát, majd újra húz és lerak egyet. \n");
            sb.Append("Lapcsere után a felvevő hív ki az első ütéshez.\n");
            sb.Append("A színre szín adása kötelező, hívott szín hiányában adut kell tenni.A kihívás joga az ütést megszerző játékosé.\n");
            sb.Append("Az elszámolásnál az a játékos, aki az előírt ütésszámot nem teljesítette, előre meghatározott összeget fizet a bankba.\n");
            sb.Append("A bankot az egy leosztásban négy ütést nyerő játékos viheti el");

            Console.WriteLine(sb.ToString());
        }
        public static void VisszaJatszikFajlt()
        {
            Console.WriteLine("Ad meg a visszajátszandó fájl nevét (elérési úttal ha nem a bináris mellet van!");
            String fileName = Console.ReadLine();

            List <String> esemenyek = new List <string>();

            try
            {
                var lines = File.ReadAllLines(fileName);
                Console.WriteLine("Gomb lenyomásával tudod léptetni az eseményeket előre!");

                //Üres sorokat nem mentünk ki..
                foreach (var item in lines)
                {
                    if (item != "" && item != "\n")
                    {
                        esemenyek.Add(item);
                    }
                }
                // Soronként visszaadjuk a felhasználónak a fájl tartalmát visszajátszásként
                foreach (var line in esemenyek)
                {
                    Console.WriteLine(line);
                    Console.ReadKey(true);
                }

                Megjelenito.Fontos("Az események végére értél!");
            }
            catch (Exception)
            {
                Console.WriteLine("A megadott fájl nem található, vagy nincs hozzáférésed! Megpróbálod újra beírni?");
                bool megprobalja = UserInteraction.Eldontes(ConsoleKey.Y, ConsoleKey.N);
                if (megprobalja)
                {
                    VisszaJatszikFajlt();
                }
            }
        }
Beispiel #13
0
        // Új kör esetén sorsolunk ki kezd, majd azután folytatódik tovább a játék
        public bool UjKorKezdese()
        {
            Kezdes();
            int i = rnd.Next(0, 101);

            // Kezdés a felhasználóhoz kerül
            if (i < 50)
            {
                // Megjelenítés
                Megjelenito.Takaritas();
                Megjelenito.HeaderMessage = "Kezdés lehetősége a felhasználónál van...\n";
                Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu);
                Felhasznalo.KartyakatMutat();
                bool akarFelvevoLenni = KerdezdMegAkarEJátszaniAJatekos();
                // Ha a felhasználó szeretne felvevő lenni ide lépünk be..
                if (akarFelvevoLenni)
                {
                    // Végig zongorázzuk azt amikor a játékos a felvevő...
                    StateMachineAmikorJatekosAFelvevo();
                }
                // Felhasználóé volt a kezdés lehetősége de nem élt vele..
                else
                {
                    bool egybolAIDonthetett = false;
                    StateMachineAmikorAIDonthet(egybolAIDonthetett);
                }
            }
            else
            {
                bool egybolAIDonthetett = true;
                StateMachineAmikorAIDonthet(egybolAIDonthetett);
            }

            //Megjelenito.ClearEvents();
            Megjelenito.AddEvent("Kör lezárult! Új kör kezdődik!\n");
            Megjelenito.Fontos("A kör lezárult! Következő kör kezdődik... Kezdéshez nyomj meg egy gombot!");
            Console.ReadKey(true);
            return(JatekVegetErt);
        }
Beispiel #14
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Clear();

            Console.WriteLine("Játszani szeretnél, vagy visszanézni játékot? Játékhoz az Y , visszanézéshez az N gombot");
            bool jatszaniAkar = UserInteraction.Eldontes(ConsoleKey.Y, ConsoleKey.N);

            if (jatszaniAkar)
            {
                Console.WriteLine("Szeretnéd elmenteni a következő játékot? Y/N");
                bool mentsenE = UserInteraction.Eldontes(ConsoleKey.Y, ConsoleKey.N);
                if (mentsenE)
                {
                    Console.WriteLine("Milyen néven szeretnéd elmenteni a játékot?");
                    Megjelenito.LogolastBekapcsol();
                    Megjelenito.LogFileNev = Console.ReadLine();
                }

                // Létrehozunk új játékot..
                Megjelenito.PrintJatekSzabalyok();
                Megjelenito.Fontos("Üdvözöllek, kezdés előtt add meg a neved kérlek!");

                String nev = Console.ReadLine();


                JatekMenet game     = new JatekMenet(nev);
                bool       vegetErt = false;
                while (!vegetErt)
                {
                    vegetErt = game.UjKorKezdese();
                }
                Console.WriteLine("A játék véget ért!");
            }
            else
            {
                Visszajatszo.VisszaJatszikFajlt();
            }
            Console.ReadLine();
        }
Beispiel #15
0
        // Újra inicializálja a kört, új kártyák stb.
        public void Kezdes()
        {
            Oszto       = new Oszto();
            Felhasznalo = new Jatekos(Felhasznalo.Nev);
            AI          = new Jatekos("AI");


            VegeVanMar(); // Győzelem feltétele 4 kör győzelem

            if (!JatekVegetErt)
            {
                ElfogytakAKartyakEgyikJatekosnak = false;
                adottKorbenElvittUtesek.Clear();
                adottKorbenElvittUtesek.Add(Felhasznalo.Nev, 0);
                adottKorbenElvittUtesek.Add(AI.Nev, 0);

                Megjelenito.Fontos("Új játék kedődött! Az osztó kiosztja a kártyákat..");
                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    Felhasznalo.KartyatKap(Oszto.OsztEgyKartyat());
                    AI.KartyatKap(Oszto.OsztEgyKartyat());
                }
                Console.WriteLine("\nOsztó végzett a kártyák kiosztásával!");
                Adu = Oszto.OsztEgyKartyat();

                Megjelenito.Takaritas();
                Megjelenito.PrintJatekSzabalyok();
                Megjelenito.Fontos("Kezdéshez nyomj meg egy gombot!");
                //keyinfo = Console.ReadKey(true);
                Console.Clear();
            }
            else
            {
                Megjelenito.Fontos("A Játék véget ért! Valaki elérte a 4 győzelmet!");
            }
        }
Beispiel #16
0
 /// <summary>
 /// Hozzáad új eventet és újrarajzolja a konzolt
 /// </summary>
 /// <param name="s"></param>
 /// <param name="Adu"></param>
 static public void AddEventEsUjrarajzol(string s, Kartya Adu)
 {
     Megjelenito.Takaritas();
     AddEvent(s);
     Megjelenito.HeaderRajzolas(Adu);
 }
Beispiel #17
0
        // Copy paste elkerülésére közös rész. Ha nem a felhasználó hív ->AI kezd, és fordítva
        public bool KartyakatKijatszak(bool felhasznaloHiv)
        {
            if (felhasznaloHiv)
            {
                bool felhasznaloNemPasszolt = JatszKiKartyat(Felhasznalo, felhasznaloHiv);
                bool tudottUtni             = AIJatszKiKartyat(felhasznaloHiv);
                // Ha user nem passzol -> AI ütött => AI pont
                // Ha user passzol -> AI ütött => AI pont
                // Ha user nem paszol -> AI ütött => User pont
                // Ha user passzol -> AI nem ütött - senki nem kap
                if (felhasznaloNemPasszolt && tudottUtni)
                {
                    adottKorbenElvittUtesek[AI.Nev]++;
                    Megjelenito.AddEvent("Felhasználó tudott rakni, AI ütött! AI kap pontot!\n");
                    return(false);
                }
                else if (!felhasznaloNemPasszolt && tudottUtni)
                {
                    Megjelenito.AddEvent("Felhasználó nem tudott hívni, AI ütött! AI kap pontot!\n");
                    adottKorbenElvittUtesek[AI.Nev]++;
                    return(false);
                }
                else if (felhasznaloNemPasszolt && !tudottUtni)
                {
                    Megjelenito.AddEvent("Felhasználó tudott rakni, AI nem ütött! Felhasználó kap pontot!\n");
                    adottKorbenElvittUtesek[Felhasznalo.Nev]++;
                    return(true);
                }
                else
                {
                    Megjelenito.AddEvent("Senki nem kap pontot ütésért.\n");
                    return(false);
                    // nincs pont..
                }
            }
            else
            {
                bool tudottMitKijatszani = AIJatszKiKartyat(felhasznaloHiv);
                bool nemPasszolt         = JatszKiKartyat(Felhasznalo, felhasznaloHiv);

                // Ha AI tudott mit kijátszani -> Felhasznalo nem passzolt (ütött) => Felhasználó kap pontot
                // Ha AI tudott mit kijátszani -> Felhasználo passzolt => AI kap pontot
                // Ha AI nem tudott mit kijátszani ->Felhasználi nem passzolt (ütött) => Felhasználó kap pontot
                // Amúgymeg senki
                if (tudottMitKijatszani && nemPasszolt)
                {
                    Megjelenito.AddEvent("AI tudott rakni, Felhasználó ütött! Felhasználó kap pontot!\n");
                    adottKorbenElvittUtesek[Felhasznalo.Nev]++;
                    return(true);
                }
                else if (tudottMitKijatszani && !nemPasszolt)
                {
                    Megjelenito.AddEvent("AI tudott rakni, Felhasználó nem ütött! AI kap pontot!\n");
                    adottKorbenElvittUtesek[AI.Nev]++;
                    return(false);
                }
                else if (!tudottMitKijatszani && nemPasszolt)
                {
                    Megjelenito.AddEvent("AI nem tudott rakni, Felhasználó ütött! Felhasználó kap pontot!\n");
                    adottKorbenElvittUtesek[Felhasznalo.Nev]++;
                    return(true);
                }
                else
                {
                    Megjelenito.AddEvent("Senki nem kap pontot ütésért.\n");
                    return(true);
                    // nincs pont..
                }
            }
        }