static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");

            /*
             * 3.1) (Abstract) Factory
             * Gebruik voor het tekenen van objecten zoals een cirkel, vierkant, rechthoek, ruit, trapezium, parallellogram,... het factory ontwerppatroon.
             *
             * Je voorziet een interface met de naam Vorm waarin je een methode Teken gaat voorzien.
             * Maakt een concrete klasse aan met de implementatie van de interface.
             * Maak een factory aan voor het aanmaken van objecten van concrete klassen.
             * Maak gebruik van factory voor het verkrijgen van objecten van concrete klassen.
             *
             *
             */

            VormFactory vormFactory = new VormFactory();
            IVorm       vormA       = vormFactory.GetVorm("Cirkel");

            vormA.Teken();

            VormFactory vormFactory = new VormFactory();
            IVorm       vormB       = vormFactory.GetVorm("Vierkant");

            vormB.Teken();
        }
Beispiel #2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello world!");

            VormFactory vormFactory = new VormFactory();
            IVorm       vormA       = vormFactory.GetVorm("Cirkel");

            vormA.Teken();
        }