Beispiel #1
0
        public static void Log(string msg)
        {
            msg = prepare_message(msg);
            UnityEngine.Debug.Log(msg);
#if DEBUG
            BackupLogger.LogRaw(msg);
#endif
        }
Beispiel #2
0
        public static void Log(string msg, params object[] args)
        {
            msg = prepare_message(msg);
            if (args.Length > 0)
            {
                convert_args(args);
                msg = Format(msg, args);
            }
            UnityEngine.Debug.Log(msg);
#if DEBUG
            BackupLogger.LogRaw(msg);
#endif
        }