Beispiel #1
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 // Update is called once per frame
 public void botoneta_ads() //script que se ejecuta cuando se precionan botones para publicidad
 {
     if (ads_aux2.activar_botones())
     {
         if (adcaller)
         {
             ads_aux.Adshower();
         }
         if (!adcaller)
         {
             if (!premio)
             {
                 ads_aux2.reproducirAdInicial();
             }
         }
         if (!adcaller)
         {
             if (premio)
             {
                 ads_aux2.reproducirAdReward();
             }
         }
     }
     else
     {
         vidasscrip aux_vidas = gamecontrol_aux.GetComponent <GameController>().estado_vidasencript();
         aux_vidas.incre_vida();
         gamecontrol_aux.GetComponent <GameController>().continue_game();
     }
 }
Beispiel #2
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    ////////START///////
    void Start()
    {
        audiocontroller_aux = FindObjectOfType <audiocontroller>();
        adlocal             = GetComponent <Adcaller>();
        cambiador_fades     = FindObjectOfType <changer_fades>();

        //Componenetes Iniciales del juego
        puntos_encript = gameObject.AddComponent(typeof(puntitoscrip)) as puntitoscrip;
        vidas_encript  = gameObject.AddComponent(typeof(vidasscrip)) as vidasscrip;

        StartCoroutine(Menu());
    }