// Update is called once per frame public void botoneta_ads() //script que se ejecuta cuando se precionan botones para publicidad { if (ads_aux2.activar_botones()) { if (adcaller) { ads_aux.Adshower(); } if (!adcaller) { if (!premio) { ads_aux2.reproducirAdInicial(); } } if (!adcaller) { if (premio) { ads_aux2.reproducirAdReward(); } } } else { vidasscrip aux_vidas = gamecontrol_aux.GetComponent <GameController>().estado_vidasencript(); aux_vidas.incre_vida(); gamecontrol_aux.GetComponent <GameController>().continue_game(); } }
////////START/////// void Start() { audiocontroller_aux = FindObjectOfType <audiocontroller>(); adlocal = GetComponent <Adcaller>(); cambiador_fades = FindObjectOfType <changer_fades>(); //Componenetes Iniciales del juego puntos_encript = gameObject.AddComponent(typeof(puntitoscrip)) as puntitoscrip; vidas_encript = gameObject.AddComponent(typeof(vidasscrip)) as vidasscrip; StartCoroutine(Menu()); }