Beispiel #1
0
 internal static extern float PxModifiableContactPtr_GET_dynamicFriction(physx.PxModifiableContactPtr cls);
Beispiel #2
0
 internal static extern void PxModifiableContactPtr_SET_dynamicFriction(physx.PxModifiableContactPtr cls, float value);
Beispiel #3
0
 internal static extern ushort PxModifiableContactPtr_GET_materialIndex1(physx.PxModifiableContactPtr cls);
Beispiel #4
0
 internal static extern void PxModifiableContactPtr_SET_materialIndex1(physx.PxModifiableContactPtr cls, ushort value);
Beispiel #5
0
 internal static extern uint PxModifiableContactPtr_GET_materialFlags(physx.PxModifiableContactPtr cls);
Beispiel #6
0
 internal static extern void PxModifiableContactPtr_SET_materialFlags(physx.PxModifiableContactPtr cls, uint value);
Beispiel #7
0
 internal static extern void PxModifiableContactPtr_SET_restitution(physx.PxModifiableContactPtr cls, float value);
Beispiel #8
0
 internal static extern float PxModifiableContactPtr_GET_restitution(physx.PxModifiableContactPtr cls);
Beispiel #9
0
 internal static extern void PxModifiableContactPtr_SET_normal(physx.PxModifiableContactPtr cls, physx.PxVec3 value);
Beispiel #10
0
 internal static extern void PxModifiableContactPtr_GET_normal(physx.PxModifiableContactPtr cls, physx.PxVec3 *GetRetRef);
Beispiel #11
0
 internal static extern void Freer_physx_PxModifiableContactPtr(physx.PxModifiableContactPtr ptr);