public static void Mouse_Up()
 {
     if (mouse_ == mouse.sekildemi)
     {
         mouse_down_ = mouse_down.bos;
         Kullanılan_Sekil++;   //bir sonraki şekle geçiyoruz
     }
     else if (mouse_ == mouse.secmedemi)
     {
         mouse_down_ = mouse_down.bos;
     }
 }
        //-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\

        public static void Mouse_Down(int ex, int ey)
        {
            if (mouse_ == mouse.sekildemi)
            {
                Hangi_Sekil();
                mouse_down_ = mouse_down.ciziyormu;
                Sekiller[Kullanılan_Sekil].X = ex;
                Sekiller[Kullanılan_Sekil].Y = ey;  //basıldığı noktada şeklin X ve Ysini veriyor
            }
            else if (mouse_ == mouse.secmedemi)
            {
                mouse_down_ = mouse_down.basıldımı;
                Sekil_Ara(ex, ey);
            }
        }