public static void Mouse_Up() { if (mouse_ == mouse.sekildemi) { mouse_down_ = mouse_down.bos; Kullanılan_Sekil++; //bir sonraki şekle geçiyoruz } else if (mouse_ == mouse.secmedemi) { mouse_down_ = mouse_down.bos; } }
//-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\\ public static void Mouse_Down(int ex, int ey) { if (mouse_ == mouse.sekildemi) { Hangi_Sekil(); mouse_down_ = mouse_down.ciziyormu; Sekiller[Kullanılan_Sekil].X = ex; Sekiller[Kullanılan_Sekil].Y = ey; //basıldığı noktada şeklin X ve Ysini veriyor } else if (mouse_ == mouse.secmedemi) { mouse_down_ = mouse_down.basıldımı; Sekil_Ara(ex, ey); } }