getMicrophoneInputVolume getMicVolume; //宣告指定自己寫的腳本的變數名稱  但還沒不能用來抓取數值

    #endregion Fields

    #region Methods

    void Start()
    {
        getMicVolume = (getMicrophoneInputVolume) audioInputObject.GetComponent("getMicrophoneInputVolume"); //指定取得指定物件的指定腳本MicrophoneInput裡的變數,該腳本的變數不用宣告為靜態(static)變數
    }
Beispiel #2
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 void Start()
 {
     getMicVolume = (getMicrophoneInputVolume)audioInputObject.GetComponent("getMicrophoneInputVolume");          //指定取得指定物件的指定腳本MicrophoneInput裡的變數,該腳本的變數不用宣告為靜態(static)變數
 }