getMicrophoneInputVolume getMicVolume; //宣告指定自己寫的腳本的變數名稱 但還沒不能用來抓取數值 #endregion Fields #region Methods void Start() { getMicVolume = (getMicrophoneInputVolume) audioInputObject.GetComponent("getMicrophoneInputVolume"); //指定取得指定物件的指定腳本MicrophoneInput裡的變數,該腳本的變數不用宣告為靜態(static)變數 }
void Start() { getMicVolume = (getMicrophoneInputVolume)audioInputObject.GetComponent("getMicrophoneInputVolume"); //指定取得指定物件的指定腳本MicrophoneInput裡的變數,該腳本的變數不用宣告為靜態(static)變數 }