static void Felvesz(List <Fegyver> fegyvertár, fegyverek fegy) { bool van = false; int i = 0; foreach (Fegyver f in fegyvertár) { if (f.név == fegy) { van = true; break; } i++; } Fegyver akt = fegyvertár[i]; if (van) { switch (fegyvertár[i].név) { case fegyverek.Pisztoly: akt.töltény = MaxPisztoly; break; case fegyverek.Puska: akt.töltény = MaxPuska; break; case fegyverek.Ágyú: akt.töltény = MaxÁgyú; break; default: break; } } else { Fegyver újfegyver = new Fegyver(); újfegyver.név = fegy; switch (újfegyver.név) { case fegyverek.Pisztoly: újfegyver.töltény = MaxPisztoly; break; case fegyverek.Puska: újfegyver.töltény = MaxPuska; break; case fegyverek.Ágyú: újfegyver.töltény = MaxÁgyú; break; default: break; } fegyvertár.Add(újfegyver); } }
private static void Felvesz(HashSet <fegyverek> inventory, fegyverek fegyver) { if (!inventory.Contains(fegyver)) { inventory.Add(fegyver); } }
static void Felvesz(List <fegyverek> fegyvertáska, fegyverek lánszóró) { if (!fegyvertáska.Contains(fegyverek.Lánszóró)) { fegyvertáska.Add(fegyverek.Lánszóró); Listázó(fegyvertáska); } }
static void Felvesz(List <fegyverek> fegyvertáska, fegyverek Shotgun) { if (!fegyvertáska.Contains(fegyverek.Shotgun)) { fegyvertáska.Add(fegyverek.Shotgun); Listázó(fegyvertáska); } }
private static void Kivesz(List <fegyverek> fegyvertár, fegyverek vipera) { do { fegyvertár.Remove(vipera); } while (!fegyvertár.Contains(vipera)); Listázó(fegyvertár); }
static int Csekkol(List <Fegyver> fegyvertár, fegyverek aktFegyver) { int i = 0; while (fegyvertár[i].név != aktFegyver) { i++; } int db = fegyvertár[i].töltény; return(db); }
private static void Felvesz(List <fegyverek> fegyvertár, fegyverek vipera) { if (!fegyvertár.Contains(vipera)) { fegyvertár.Add(vipera); } else { Console.WriteLine("bent van a fegyver már"); } Listázó(fegyvertár); }
private static void Felvesz2(List <fegyverek> fegyvertár, int i, fegyverek bicska) { if (!fegyvertár.Contains(bicska)) { fegyvertár.Insert(i, fegyverek.bicska); } else { Console.WriteLine("bent van a fegyver már"); } Listázó(fegyvertár); }
static void Main(string[] args) { fegyverek kezemben = fegyverek.kézigránát; List <fegyverek> fegyvertár = new List <fegyverek>(); fegyvertár.Add(fegyverek.uzi); fegyvertár.Add(fegyverek.lángszóró); foreach (fegyverek fegyver in fegyvertár) { Console.WriteLine(fegyver); } Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { fegyverek kézben = fegyverek.kézigránát; List <fegyverek> inventory = new List <fegyverek>(); inventory.Add(fegyverek.UZI); inventory.Add(fegyverek.lángszóró); foreach (fegyverek item in inventory) { Console.WriteLine(item); } Console.ReadKey(); }
static void Kivesz(List <Fegyver> fegyvertár, fegyverek aktFegyver) { bool van = false; int i = 0; foreach (Fegyver f in fegyvertár) { if (f.név == aktFegyver) { van = true; break; } i++; } if (van) { fegyvertár.RemoveAt(i); } }
static void Felvesz(List <fegyverek> fegyvertár, fegyverek gépágyú) { fegyvertár.Add(fegyverek.gépágyú); }
static void Kivesz(List <fegyverek> taska, fegyverek aWP) { taska.Remove(fegyverek.AWP); taska.Remove(fegyverek.M4A1S); }
private static void Felvesz(List <fegyverek> taska, fegyverek aWP) { taska.Add(fegyverek.AWP); }
static void FelveszIndex(List <fegyverek> taska, int v, fegyverek m4a1) { taska.Insert(v, m4a1); }
static void Kivesz(List <fegyverek> fegyvertáska, fegyverek lánszóró) { fegyvertáska.Remove(fegyverek.Lánszóró); Listázó(fegyvertáska); }
private static void Felvesz2(HashSet <fegyverek> inventory, fegyverek luger) { throw new NotImplementedException(); }
static void Felvesz(List <fegyverek> fegyvertár, fegyverek fegyver) { if (!fegyvertár.Contains(fegyver)) { } }
static void Kivesz(List <fegyverek> fegyvertár, fegyverek gépágyú) { fegyvertár.Remove(fegyverek.gépágyú); }
static void Kivesz(List <fegyverek> fegyvertáska, fegyverek Shotgun) { fegyvertáska.Remove(fegyverek.Shotgun); Listázó(fegyvertáska); }