/// <summary> /// setter de l'etat d'occupation de la case /// </summary> /// <param name="column"> l'etat d'occupation que l'on veut affecter à la case </param> public void setEtatOccupation(int numjoueur) { switch (numjoueur) { case 1: etatOccupation = etatCase.joueur1; break; case 2: etatOccupation = etatCase.joueur2; break; default: etatOccupation = etatCase.libre; break; } }
/// <summary> /// Constructeur de case /// </summary> /// <param name="column"> le type de la case </param> public Case(TypeCase t) { type = t; etatOccupation = etatCase.libre; UnitsOnCase = new List <UniteDeBase>(); }