public bool add_crash_obj(crash_obj obj_temp) { if (isEmpty(obj_temp)) { _crash_objs[obj_temp._pos._x, obj_temp._pos._z, obj_temp._pos._y]._crash_obj = obj_temp; return true; } else { return false; } }
private bool isEmpty(crash_obj obj_temp) { if (_crash_objs[obj_temp._pos._x, obj_temp._pos._z, obj_temp._pos._y]._crash_obj == null) { return true; } return false; }
public crash_obj create_crash_obj(int x, int y) { crash_obj obj = new crash_obj(); obj._pos._x = x; obj._pos._y = y; obj._pos._z = 9; //add_crash_obj(obj); return obj; }