Beispiel #1
0
    ////////////////////////////////////////////////

    public void AddItem(cInteractable item)
    {
        if (m_Inventory.Count < m_MaxInventorySize)
        {
            m_Inventory[m_NextAvailableSpot] = item;
            ++m_NextAvailableSpot;
        }
    }
Beispiel #2
0
    ////////////////////////////////////////////////

    public void RemoveItem(cInteractable item)
    {
    }