internal static _GetRandom GetRandom() { if (_GetRandomFunc == null) { _GetRandomFunc = (_GetRandom)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer( Torque3D.DllLoadUtils.GetProcAddress( Torque3D.Torque3DLibHandle, "fnSimSet_getRandom"), typeof(_GetRandom)); } return(_GetRandomFunc); }
internal static _GetRandom GetRandom() { if (_GetRandomFunc == null) { _GetRandomFunc = (_GetRandom)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer( NativeLibrary.GetExport( Torque3D.Torque3DLibHandle, "fnSimSet_getRandom"), typeof(_GetRandom)); } return(_GetRandomFunc); }