private static void Items() { var itemen2 = TargetSelector.GetTarget(200, DamageType.Physical); var itemen = TargetSelector.GetTarget(550, DamageType.Physical); if (itemen != null) { if (ItemMenu["botrk"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Item.HasItem(botrk.Id) && Item.CanUseItem(botrk.Id) && Player.Instance.HealthPercent <= ItemMenu["bork"].Cast <Slider>().CurrentValue) { Item.UseItem(botrk.Id, itemen); } if (ItemMenu["bilge"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Item.HasItem(bilgewater.Id) && Item.CanUseItem(bilgewater.Id)) { Item.UseItem(bilgewater.Id, itemen); } if (ItemMenu["tia"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Item.HasItem(tiamat.Id) && Item.CanUseItem(tiamat.Id)) { Item.UseItem(tiamat.Id, itemen2); } if (ItemMenu["hydra"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Item.HasItem(hydra.Id) && Item.CanUseItem(hydra.Id)) { Item.UseItem(hydra.Id, itemen2); } } if (ItemMenu["youmuu"].Cast <CheckBox>().CurrentValue) { if (Youmuu.IsOwned() && Youmuu.IsReady() && Youmuu.IsInRange(itemen)) { Youmuu.Cast(); } } }