Beispiel #1
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        private static void Items()
        {
            var itemen2 = TargetSelector.GetTarget(200, DamageType.Physical);
            var itemen  = TargetSelector.GetTarget(550, DamageType.Physical);

            if (itemen != null)
            {
                if (ItemMenu["botrk"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Item.HasItem(botrk.Id) && Item.CanUseItem(botrk.Id) && Player.Instance.HealthPercent <= ItemMenu["bork"].Cast <Slider>().CurrentValue)
                {
                    Item.UseItem(botrk.Id, itemen);
                }
                if (ItemMenu["bilge"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Item.HasItem(bilgewater.Id) && Item.CanUseItem(bilgewater.Id))
                {
                    Item.UseItem(bilgewater.Id, itemen);
                }
                if (ItemMenu["tia"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Item.HasItem(tiamat.Id) && Item.CanUseItem(tiamat.Id))
                {
                    Item.UseItem(tiamat.Id, itemen2);
                }
                if (ItemMenu["hydra"].Cast <CheckBox>().CurrentValue&& Item.HasItem(hydra.Id) && Item.CanUseItem(hydra.Id))
                {
                    Item.UseItem(hydra.Id, itemen2);
                }
            }
            if (ItemMenu["youmuu"].Cast <CheckBox>().CurrentValue)
            {
                if (Youmuu.IsOwned() && Youmuu.IsReady() && Youmuu.IsInRange(itemen))
                {
                    Youmuu.Cast();
                }
            }
        }