Beispiel #1
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            // 音声を保存する際に、別スレッドで保存ダイアログを処理するため
            private void SaveVoice_Dialog()
            {
                while (true)
                {
                    Thread.Sleep(10);
                    var wcm = new WindowControllerManager("音声ファイルの保存");
                    var dlg = wcm.GetTop();
                    if (dlg == null)
                    {
                        continue;
                    }
                    if (wcm.GetChiledByClassName("Edit") == null)
                    {
                        continue;
                    }
                    if (wcm.GetChiledByText("保存(&S)") == null)
                    {
                        continue;
                    }

                    var dir       = save_dir_path;
                    var name_head = output_name + "_";
                    var file_type = "wav";

                    var text_box  = wcm.GetChiledByClassName("Edit");
                    var file_path = CreateNextPathByVoiceRoid(dir, name_head, file_type);
                    text_box.SendText(file_path);

                    // 入力が正常にされてるかチェック
                    // 正常に動作していない場合は、時間をおいて再入力
                    var text          = text_box.GetText();
                    var i             = 0;
                    var re_set_marign = 10;
                    while (text != file_path)
                    {
                        Console.WriteLine("NG");
                        WaitSleep.Do(10);
                        if (i % re_set_marign == 0)
                        {
                            text_box.SendText(file_path);
                        }
                        i++;
                    }

                    WaitSleep.Do(10);
                    var ok_button = wcm.GetChiledByText("保存(&S)");
                    ok_button.ClickL();
                    WaitSleep.Do(10);

                    break;
                }
            }
Beispiel #2
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            // 音声を保存する
            public void SaveVoice(string dir_path)
            {
                save_dir_path = dir_path;

                var wc = new WindowControllerManager(app_title);

                if (!wc.IsGetTop())
                {
                    // アプリが起動していない
                    return;
                }

                var play_button = wc.GetChiledByText(" 音声保存");

                Thread thread = new Thread(new ThreadStart(SaveVoice_Dialog));

                thread.Start();

                play_button.ClickL();
            }