public static void Main() { Wartosc w = new Wartosc(4); Wartosc p = new Wartosc(); Console.WriteLine(w.liczba); Console.WriteLine(p.liczba); Console.ReadKey(); }
public void OnGet() { var SesjaZmienna = HttpContext.Session.GetString("SesjaZmienna"); if (SesjaZmienna != null) { Zmienna = JsonConvert.DeserializeObject <Wartosc>(SesjaZmienna); } }
public async Task <IActionResult> OnGetAsync(int?id) { if (id == null) { return(NotFound()); } Wartosc = await _context.Wartosc.FirstOrDefaultAsync(m => m.Id == id); if (Wartosc == null) { return(NotFound()); } return(Page()); }
private void Clock_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { e.Graphics.FillPie(new SolidBrush(Color.FromArgb(KolorWwskażnika.R / 4, KolorWwskażnika.G / 4, KolorWwskażnika.B / 4)) , 0, 0, Width, Height, -90, 360); e.Graphics.FillPie(new SolidBrush(KolorWwskażnika), 0, 0, Width, Height, -90, Wartosc * 6); //e.Graphics.FillPie(new SolidBrush(Color.Yellow), 0, 0, Width, Height, -180 + Prog, 1); float srednicaKolka = Width * WielkoscKolka * 0.01f; float promienKolka = srednicaKolka / 2; e.Graphics.TranslateTransform(Width / 2, Width / 2); e.Graphics.FillEllipse(new SolidBrush(KolorKolka), -promienKolka, -promienKolka, srednicaKolka, srednicaKolka); var napis = e.Graphics.MeasureString(Wartosc.ToString(), this.Font); e.Graphics.DrawString(Wartosc.ToString(), this.Font, new SolidBrush(KolorWartosci), -napis.Width / 2, -napis.Height / 2); }
public async Task <IActionResult> OnPostAsync(int?id) { if (id == null) { return(NotFound()); } Wartosc = await _context.Wartosc.FindAsync(id); if (Wartosc != null) { _context.Wartosc.Remove(Wartosc); await _context.SaveChangesAsync(); } return(RedirectToPage("./Index")); }
public KartaFunkcja(Kolor kol,Wartosc war) : base(kol,war) { }
//METODY public override void funkcja() { if (Gra.gracz) //CZLOWIEK { if (!zadanie) //Wyznacza zadana karte { Program.okno.wywolajWalet(); } else { List<Karta> pasujace = Gra.Human.FindAll( delegate(Karta k) { if (k.getWartosc() == zadana) return true; return false; }); Karta.posortuj(pasujace); if (pasujace.Count() != 0) //GRACZ MA PASUJACE KARTY { int indeksik = Gra.Human.FindIndex(delegate(Karta k) { if (k.getWartosc() == zadana) return true; return false; }); Gra.Zagrane.Push(Gra.Human.ElementAt(indeksik)); Gra.Human.RemoveAt(indeksik); Program.okno.makeInfoOkno("Zazadano od Ciebie karty " + zadana + " za pomoca Waleta. Dales ja!", "Zadanie z Waleta"); } else //GRACZ NIE MA PASUJACYCH { Program.okno.makeInfoOkno("Zazadano od Ciebie karty " + zadana + " za pomoca Waleta. Nie miales pasujacej!", "Zadanie z Waleta"); } zadanie = false; Gra.CPlay(); } } else //KOMPUTER { if (!zadanie) //Zagral waleta i wyznacza zadanie { Random losowator = new Random(); switch (losowator.Next(8)) { case 0: KartaWalet.zadana = Wartosc.k4; break; case 1: KartaWalet.zadana = Wartosc.k5; break; case 2: KartaWalet.zadana = Wartosc.k6; break; case 3: KartaWalet.zadana = Wartosc.k7; break; case 4: KartaWalet.zadana = Wartosc.k8; break; case 5: KartaWalet.zadana = Wartosc.k9; break; case 6: KartaWalet.zadana = Wartosc.k10; break; case 7: KartaWalet.zadana = Wartosc.kDama; break; } KartaWalet.zadanie = true; Gra.gracz = true; if (((Gra.Human.Count() == 0) || (Gra.Computer.Count() == 0)) && (Gra.Rozgrywka)) { //Wywolanie okienka "Wygrales/Przegrales". bool kto = (Gra.Human.Count() == 0); Program.okno.Enabled = false; WinLose x = new WinLose(Program.okno, kto); x.ShowDialog(); Gra.CleanGame(); return; } this.funkcja(); } else { List<Karta> pasujace = Gra.Computer.FindAll( delegate(Karta k) { if (k.getWartosc() == zadana) return true; return false; }); Karta.posortuj(pasujace); if (pasujace.Count() != 0) //GRACZ MA PASUJACE KARTY { int indeksik = Gra.Computer.FindIndex(delegate(Karta k) { if (k.getWartosc() == zadana) return true; return false; }); Gra.Zagrane.Push(Gra.Computer.ElementAt(indeksik)); Gra.Computer.RemoveAt(indeksik); } zadanie = false; Gra.gracz = true; } } }
internal Karta2Okno(MakaoForm ojciec, List<Karta> lista ,int ile) { InitializeComponent(); oneButton.Enabled = false; twoButton.Enabled = false; threeButton.Enabled = false; innaButton.Enabled = false; father = ojciec; posiadane = lista; ilosc = ile; war = Wartosc.k2; if (Wartosc.k3 == Gra.Zagrane.Peek().getWartosc()) { innaButton.Text = "Zagraj 2"; Info.Text = "Komputer zagral 3!"; Text = "Komputer zagral 3!"; war = Wartosc.k3; } List<Karta> atakujace = new List<Karta>(); for (int albert = 0; albert < ilosc; albert++) { atakujace.Add(Gra.Zagrane.ElementAt(albert)); } int mnogi = atakujace.FindAll(delegate(Karta k) { if (k.getWartosc() == Wartosc.k2) return true; return false; }).Count() * 2; mnogi = mnogi + atakujace.FindAll(delegate(Karta k) { if (k.getWartosc() == Wartosc.k3) return true; return false; }).Count() * 3; takeIt.Text = "Wez " + mnogi; posiadane.ElementAt(0).rysuj(wyb1); int numerbutonow=0; if (posiadane.ElementAt(0).getWartosc() == war) numerbutonow++; else innaButton.Enabled = true; if(posiadane.Count()>1){ posiadane.ElementAt(1).rysuj(wyb2); if (posiadane.ElementAt(1).getWartosc() == war) numerbutonow++; else innaButton.Enabled = true; if (posiadane.Count() > 2) { posiadane.ElementAt(2).rysuj(wyb3); if (posiadane.ElementAt(2).getWartosc() == war) numerbutonow++; else innaButton.Enabled = true; if (posiadane.Count() > 3) { posiadane.ElementAt(3).rysuj(wyb4); innaButton.Enabled = true; } } } switch (numerbutonow) { case 1: oneButton.Enabled = true; break; case 2: oneButton.Enabled = true; twoButton.Enabled = true; break; case 3: oneButton.Enabled = true; twoButton.Enabled = true; threeButton.Enabled = true; break; } }
public void setWartosc(Wartosc war) { wartosc = war; }
public Karta(Kolor kol, Wartosc war) { kolor = kol; wartosc = war; wybrana = false; }
public KartaZwykla(Kolor kol, Wartosc war) : base(kol,war) { }