Beispiel #1
0
        public void CalcularImposto_de_videogame_usado__deve_retornar_25porcento_do_preco()
        {
            VideoGame videoGame         = VideoGameBuilder.Novo().Usado(true).ConstruirCompleto();
            var       imposto           = videoGame.CalculaImposto();
            var       valorDe25porCento = videoGame.preco * 0.25;

            Assert.Equal(expected: valorDe25porCento, actual: imposto);
        }
Beispiel #2
0
        public void CalculaPatrimonio__deve_retornar_o_preco_total_com_imposto_de_todos_os_produtos()
        {
            var livros = new List <Livro>()
            {
                LivroBuilder
                .Novo()
                .ComPreco(10)
                .ComQtd(1)
                .ComTema("Educativo")
                .ConstruirCompleto(),             // (10 + 0) * 1 = 10

                LivroBuilder
                .Novo()
                .ComPreco(20)
                .ComQtd(2)
                .ComTema("Aventura")
                .ConstruirCompleto(), // 20 * 2 = 40
            };                        // Patrimonio -> 10 + 40 => 50

            var videoGames = new List <VideoGame>()
            {
                VideoGameBuilder
                .Novo()
                .ComPreco(100)
                .ComQtd(2)
                .Usado(false)
                .ConstruirCompleto(),             // 100 * 2 = 200

                VideoGameBuilder
                .Novo()
                .ComPreco(50)
                .ComQtd(4)
                .Usado(true)
                .ConstruirCompleto(), // 50 * 4 = 200
            };                        // Patrimonio -> 200 + 200 => 400


            Loja loja = LojaBuilder
                        .Novo()
                        .ComLivros(livros)
                        .ComVideoGames(videoGames)
                        .Construir();         // Patrimonio Total -> 50 + 400 => 450

            var patrimonio = loja.CalculaPatrimonio();

            Assert.Equal(expected: 450, actual: patrimonio);
        }