public frmAjouterVersionJeu(VersionJeu _versionJeu)
 {
     InitializeComponent();
     versionJeu = _versionJeu.nomVersionJeu;
     btnEnregistrer.Text = "Modifier";
     this.Text = "Modifier une Version de Jeu";
     txtNomVersion.Text = _versionJeu.nomVersionJeu;
     rtxtComm.Text = _versionJeu.commVersionJeu;
     txtNomVersion.Enabled = false;
 }
        public static string Modifier(string _NomVersion, string _Comm)
        {
            VersionduJeu = GetVersionJeu(_NomVersion);

            VersionduJeu.commVersionJeu = _Comm;

            try
            {
                context.SaveChanges();
                return "La version de test du jeu a été modifiée avec succès!";
            }
            catch (Exception)
            {
                return "Une erreur est survenue lors de l'ajout de la Version de test du jeu. Les données n'ont pas été enregistrées.";
            }
        }
        public static string Ajouter(string _NomVersion, string _Comm, string _nomJeu)
        {
            VersionduJeu = new VersionJeu();

            VersionduJeu.nomVersionJeu = _NomVersion;
            VersionduJeu.commVersionJeu = _Comm;

            cJeu _Jeu = CtrlJeu.GetJeu(_nomJeu);
            VersionduJeu.cJeu = _Jeu;

            try
            {
                Enregistrer(VersionduJeu);
                return "La version de test du jeu a été ajoutée avec succès!";
            }
            catch (Exception)
            {
                return "Une erreur est survenue lors de l'ajout de la Version de test du jeu. Les données n'ont pas été enregistrées.";
            }
        }
 private static void Enregistrer(VersionJeu _versionJeu)
 {
     //Ajouter dans la BD
     context.tblVersionJeu.Add(_versionJeu);
     context.SaveChanges();
 }