public frmAjouterVersionJeu(VersionJeu _versionJeu) { InitializeComponent(); versionJeu = _versionJeu.nomVersionJeu; btnEnregistrer.Text = "Modifier"; this.Text = "Modifier une Version de Jeu"; txtNomVersion.Text = _versionJeu.nomVersionJeu; rtxtComm.Text = _versionJeu.commVersionJeu; txtNomVersion.Enabled = false; }
public static string Modifier(string _NomVersion, string _Comm) { VersionduJeu = GetVersionJeu(_NomVersion); VersionduJeu.commVersionJeu = _Comm; try { context.SaveChanges(); return "La version de test du jeu a été modifiée avec succès!"; } catch (Exception) { return "Une erreur est survenue lors de l'ajout de la Version de test du jeu. Les données n'ont pas été enregistrées."; } }
public static string Ajouter(string _NomVersion, string _Comm, string _nomJeu) { VersionduJeu = new VersionJeu(); VersionduJeu.nomVersionJeu = _NomVersion; VersionduJeu.commVersionJeu = _Comm; cJeu _Jeu = CtrlJeu.GetJeu(_nomJeu); VersionduJeu.cJeu = _Jeu; try { Enregistrer(VersionduJeu); return "La version de test du jeu a été ajoutée avec succès!"; } catch (Exception) { return "Une erreur est survenue lors de l'ajout de la Version de test du jeu. Les données n'ont pas été enregistrées."; } }
private static void Enregistrer(VersionJeu _versionJeu) { //Ajouter dans la BD context.tblVersionJeu.Add(_versionJeu); context.SaveChanges(); }