Beispiel #1
0
    void OnDisable()
    {
        _enabled = false;
        vraudio_unity_listener_set_enabled(_enabled);

        VRAudioContext.Cleanup();
    }
Beispiel #2
0
    void OnEnable()
    {
        VRAudioContext.Init();

        _enabled = true;
        vraudio_unity_listener_set_enabled(_enabled);

        UpdateProperties();
    }