void Update()
        {
            if (VHVRConfig.NonVrPlayer())
            {
                return;
            }

            if (Input.GetKeyDown(VHVRConfig.GetRecenterKey()))
            {
                VRManager.tryRecenter();
            }
#if DEBUG
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Backslash))
            {
                //  dumpall();
            }
#endif
        }