Beispiel #1
0
        private void btnMakeRandom_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string filepath = EngineConf.GetResourceFullPath("Fv00KomawariSample");

            FeatureVector fv = new FeatureVectorImpl();

            Util_FeatureVectorEdit.Make_Random(fv);

            File.WriteAllText(filepath, Format_FeatureVector_Komawari.Format_Text(fv));
            MessageBox.Show($"サンプルファイルを書き出しました。\nfilepath=[{filepath}]");
        }
Beispiel #2
0
        /// <summary>
        /// 指定の指し手の順位調整を行います。
        ///
        /// 全体が調整されてしまうような☆?
        /// </summary>
        /// <param name="uc_Main"></param>
        /// <param name="tyoseiryo"></param>
        public static void ARankUpSelectedMove(Uc_Main uc_Main, float tyoseiryo)
        {
            //----------------------------------------
            // 選択したノードを参考に、減点を行う。
            //----------------------------------------
            foreach (GohosyuListItem item in uc_Main.LstGohosyu.SelectedItems)
            {
                string sfenMoveStr = item.Sfen;
                Logger.Trace($"sfenMoveStr={sfenMoveStr}");

                if (uc_Main.LearningData.Kifu.CurNode.HasChildNode(sfenMoveStr))
                {
                    Logger.Trace("----------------------------------------");
                    Logger.Trace("FV 総合点(読込前)1");
                    Logger.Trace($"      PP ={Util_FeatureVectorEdit.GetTotal_PP(uc_Main.LearningData.Fv)}");
                    Logger.Trace("----------------------------------------");
                    Node <IMove, KyokumenWrapper> nextNode = uc_Main.LearningData.Kifu.CurNode.GetChildNode(sfenMoveStr);

                    // 盤上の駒、持駒を数えます。
                    N54List nextNode_n54List = Util_54List.Calc_54List(nextNode.Value.KyokumenConst);

                    float real_tyoseiryo; //実際に調整した量。
                    Util_FvScoreing.UpdateKyokumenHyoka(
                        nextNode_n54List,
                        nextNode.Value.KyokumenConst,
                        uc_Main.LearningData.Fv,
                        tyoseiryo,
                        out real_tyoseiryo
                        );//相手が有利になる点
                    Logger.Trace("----------------------------------------");
                    Logger.Trace("FV 総合点(読込後)6");
                    Logger.Trace($"      PP ={Util_FeatureVectorEdit.GetTotal_PP(uc_Main.LearningData.Fv)}");
                    Logger.Trace("----------------------------------------");
                }
            }

            //----------------------------------------
            // 点数を付け直すために、ノードを一旦、全削除
            //----------------------------------------
            uc_Main.LearningData.Kifu.CurNode.Clear_ChildNodes();

            //----------------------------------------
            // ネクスト・ノードを再作成
            //----------------------------------------
            // TODO:本譜のネクスト・ノードは?
            uc_Main.LearningData.Aa_Yomi(uc_Main.LearningData.Kifu.CurNode.Key);
        }