Beispiel #1
0
 public void RandomStringsAreUnique(int outputLength, string allowedChars)
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.GetString(outputLength, allowedChars), 10, 10);
 }
Beispiel #2
0
 public void RandomEnum()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextEnum(typeof(AttributeTargets)), 5, 50);
 }
Beispiel #3
0
 public void RandomSBytesInRangeAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextSByte(sbyte.MinValue, sbyte.MaxValue), 10, 1000);
 }
Beispiel #4
0
 public void RandomShortsInRangeAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextShort(-300, 300), 10);
 }
Beispiel #5
0
 public void RandomULongsAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextULong(), 10, 100);
 }
Beispiel #6
0
 public void RandomIntsInRangeAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.Next(-300, 300), 10, 12);
 }
Beispiel #7
0
 public void RandomDoublesInRangeAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextDouble(0.1, 0.7), 10, 100);
 }
Beispiel #8
0
 public void RandomUShortsInRangeAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextUShort((ushort)27, (ushort)200), 10, 100);
 }
Beispiel #9
0
 public void RandomBoolWithProbability()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextBool(.25), 2, 200);
 }
Beispiel #10
0
 public void RandomDoublesAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextDouble(), 10, 100);
 }
Beispiel #11
0
 public void RandomUIntsInRangeAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextUInt(27u, 777u), 10, 100);
 }
Beispiel #12
0
 public void RandomBytesInRangeAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextByte(byte.MinValue, byte.MaxValue), 10);
 }
Beispiel #13
0
 public void RandomLongsInRangeAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextLong(1066L, 2010L), 10);
 }
Beispiel #14
0
 public void RandomEnum_Generic()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextEnum <AttributeTargets>(), 5, 50);
 }
Beispiel #15
0
 public void RandomFloatsAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextFloat(), 10, 100);
 }
Beispiel #16
0
 public void RandomUShortsAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextUShort(), 10, 100);
 }
Beispiel #17
0
 public void RandomFloatsInRangeAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextFloat(0.5f, 1.5f), 10, 100);
 }
Beispiel #18
0
 public void RandomIntsAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.Next(), 10, 10);
 }
Beispiel #19
0
 public void RandomDecimalsAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextDecimal(), 10, 100);
 }
Beispiel #20
0
 public void RandomULongsInRangeAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextULong(1066UL, 2010UL), 10, 100);
 }
Beispiel #21
0
 public void RandomDecimalsInRangeAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextDecimal(1066M, 2010M), 10, 100);
 }
Beispiel #22
0
 public void RandomSBytesAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextSByte(), 10, 1000);
 }
Beispiel #23
0
 public void RandomStringsAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.GetString(), 10, 10);
 }
Beispiel #24
0
 public void RandomBool()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextBool(), 2, 100);
 }
Beispiel #25
0
 public void RandomGuidsAreUnique()
 {
     UniqueValues.Check(() => _randomizer.NextGuid(), 10, 10);
 }