Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
protected bool IsTargetInRange() { if (Ultilities.GetDistanceBetween(gameObject, targetObject.gameObject) <= objectData.attackRange) //if ((transform.position - targetPosition).magnitude <= objectData.attackRange) { return(true); } return(false); }