Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
Häufig verwendete Methoden
public void AddInputFieledListener(string panelName, string widgetName, UnityAction <string> action) { UIBehaviour uiBehaviour = GetUIBehaviour(panelName, widgetName); if (uiBehaviour != null) { uiBehaviour.AddInputFieledListener(action); } }